indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们的Discord与其他玩家讨论互动!
indienova.com/groups/post/29393
发起:阿撒 软件作者最近也没更新当时约好的东西国内像素群潜水了几个月后, 感觉用Aseprite的用户要更多要我用绘画软件来比喻的话……, Aseprite的功能数量对应绘画软件的SAI, ProMotionNG的功能数量对应Photoshop……但熟悉Adobe的用户对于Promotion的操作有点不适宜(我个人接触的软件多,觉得能接受些)Promotion
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893
這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久
indienova.com/game/detective-escape1
你是一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……10 多个多种多样的关卡 各种烧脑的谜题 挑战你的思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!
indienova.com/game/sage-elegy
战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!
indienova.com/steam/game/1251950
帮助瓢虫马里(Mari)穿越充满蜘蛛和其他障碍物的极地。……游戏非常困难,但是要感谢大量的检查点。 您可以收集游戏中的金币来解锁更多关卡!……功能[/ h2]精确的鼠标控制快节奏的刺激体验您可以在冰上滑冰您扮演瓢虫非常适合速跑
indienova.com/groups/post/101719
方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马造圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马造圈,马造相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……: @redsaberzero#2 其实我说的“马造圈”,就是你说的“贴吧圈”和“云玩家圈”
版本:Early Access
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