暴击英雄(Attack Heroes)

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途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,……游戏采用日式动漫风格的战斗设计,通过多种漫画动作处理动画镜头运用的结合,力求展现出技能动作的最强的张力感……根据不同的释放冷却周期应对战场的不同局势 · 每名武将分别拥有特别设计的华丽必杀技,在战斗中累积怒气后便可以释放 · 巧用武将组合,以行云流水般的连击战胜敌人

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

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赚到的信用点可以用来购物、玩游戏按时支付账单。……工人的无赖可能会唆使你背叛令人尊敬的老板,但谁都知道你干起活来能使出 110%的劲儿。……光荣的 CorpoNation 希望你勤奋工作,再用工资拉动国家内需

很厉害的男人:现在国内的游戏行业就是僧多粥少,不仅是人数问题,还有就是已经内饱和了,如果不是热爱游戏设计,我劝年轻人还是不要入这行了,好好当个设计网页的程序员不好吗?

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游戏行业的是赚钱,赚不到钱,你拿的就是死工资,而且很累,真的很累,开发一个游戏,投入回报是不成正比的

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF 方法

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博创建,并由 Square……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF方法

哔哔砰砰大作战(Bish Bash Bots)

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建造可升级的炮塔,解锁新的装置,挥舞手中的大锤,把机器人打个落花流水吧。……解锁新的科技随着世界之旅的推进,将新的炮塔装置收入囊中。用它们来对抗各种独特的机器人。……建造升级炮塔,收集废料,把机器人打个落花流水,出动独特的特殊炮塔加入战斗

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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平时在街机玩《三国战纪》的我,体验到了电脑游戏的魅力。……三十而立的选择,家庭是这些天平最重的筹码。开始做独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入。……,从立项,到策划,资料库建立,游戏素材,人物立绘设计与外包,游戏开发学习,项目框架搭建,游戏功能分析实验

五星河畔酒店(5 Star Rio Resort)

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露西,一名酒店大亨的女儿,终于得到了证明自己作为家族产业继承人的机会。……在三消游戏纸牌游戏中赢得额外的收入,来帮助你将假日酒店的梦想成真

版本:Early Access


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