小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) douxin123456: 能够负责整个项目的建模,动作,特效美术这个要求很高……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

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这款游戏在表达形式上,一程度脱胎自《1984》,它更像是我们在对反乌托邦各类作品汇总后,筛选与构想出一个新世界观……————————————————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己审美和设计思路有向往自由思想……,即使最后我们没有合作成功,我们依然可以是志同道和朋友,保持着游戏理想和热情,一同奋斗 JourneyStill

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

战球英雄

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你可以是一个游走在刀光剑影中操控高手,也可能是一个指挥若定的球队指挥官,或者是其他什么有趣角色。……,由一个人完成多人PVP竞技网游。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件,它需要一定的策略,可以是常见bd,也可以是简单资源管理……这不仅对玩家理解游戏有要求游戏本身机制更加有要求。……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同bd; 截图自灰机

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……总之,Woods Looting是玩家战术、战略、反应能力及操作能力终极考验,而且我确定一以及肯定地说

Shout:《御骰术》游戏简介

indienova.com/u/shimatani/blogread/33593

《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……简单来说,投出点数越大,你对敌人造成伤害越高,敌人你造成伤害同样也高。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

在当前国内外游戏环境下,用户游戏更高品质和原创要求,更少商业化属性等要求倒逼着手游向精品化升级趋势越来越明显……经典玩法副本模式全新玩法:经营自己部落《野蛮人大作战2》作为一款知名IP续作玩家其有着更高要求,由BBQ……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣角色形象同时

版本:Early Access


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