顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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我们现在要创建一个着色器(shader),并让它来处理这个新的表面。……我们要在最开始就去处理,因为这个过程实在不够快,因此如果我们在一开始就去处理,在后面真正要用的时候就会更高效一些……接下来我们需要修改 Fragment shader 的代码让着色器也处理颜色

GreenRobber:2018/10/14——22:25

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今日处理事项:绘制建邺城、官道地图(绘制中)/*今天方法出了问题。……现在其余的事情就不忙处理了,好好的想想怎么样去处理美工的问题......*/

PlanckX 小助手:区块链游戏会是下一个爆发项目吗

indienova.com/u/planckx/blogread/30533

随着今天汇丰银行在sandbox里买了地之后,越来越多的我们熟知的传统行业巨头都进军了区块链领域,也意味着区块链游戏正在一步步地走进我们的生活……我们都知道这个行业可以赚钱,可以绕过版号限制,那能不能做到真正的以游戏本身出发,让玩家真的喜欢这种新兴的游戏类型呢

Herofry:第一期 游戏的本质

indienova.com/u/herofry/blogread/25768

一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……》也有对这种现象的描写,人的思维存在两种方式,这种是的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序“……(逻辑满分,哈哈哈)).好的游戏设计,给出的信息,能让大脑快速处理的,形成模式话处理,如肌肉记忆一般

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……运行:进程正在处理机上运行。对于单处理机系统,处于运行状态的进程只有一个。……不保持自己的资源,给其他进程用3.不剥夺:系统不会去剥夺已经分配给某进程的资源4.环路等待:a等b,b等c,c等a银行家算法

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

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策略、基地建设、探索发行日期:2021/02/15(暂无中文)EA在一个遥远的星球上接管一个失灵的废物处理设施……限(Speed Limit)关键字:清版射击、垂直卷轴射击、快节奏、驾驶、飞行发行日期:2021/02……/17(中文支持)《限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

堕落之城莱蒂达亚(Obscurite Magie: The City of Sin)

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雪上加霜的是,她还被要求必须处理掉镇上的各种悬赏任务。……她到底能否成功处理各种困难的悬赏并找回传家匕首呢?……游戏特色 - 经典 RPG 体验- 回合战斗- 成长系统- 难度可选

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-game-devs-suck-at-taking-feedback/

但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991

书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……美术设计:这个月我差不多完成了100个NPC的设计,并且实际处理完成了50多个。……这样我也有更多时间处理程序工作,确保游戏没有更多致命漏洞。谢谢诸位的宝贵时间,我们下个月见!

版本:Early Access


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