太空指挥官(Space Rogue)

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可以自由探索这个宇宙,也可以选择自己的目标。……在沙盒模式中,玩家还可以对游戏设定进行一的修改,比如敌人强度,随机事件的发生率,武器强度等等。……◎ 超过 200 个随机事件和任务◎ 在其中可以微调游戏世界的生成算法和核心游戏参数◎ 灵感来自科幻小说的黄金时代的时尚图形

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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可以在这个世界中畅游,没有任何强制的目标,游戏的目标由你自己定义。……意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合。……我不讨厌回合,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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关于游戏 《银河轨迹:星系霸》是一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素的游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的霸权……*随机生成的星系地图,行星,卫星,据点和人物每一局都是不同的;*结合了战争策略和横版射击两种不同维度的玩法……生产舰队和发展科技,并受玩家行为的影响;*玩家可通过科技升级来研发更强力的飞船,武器和装置; *随机生成的突发事件

洞穴战争(Cavewars)

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《洞穴战争》是一款回合战略游戏,结合了其时代的几个不同游戏的元素。……将这个游戏与其他游戏区分开来的独特元素是,战斗可以发生在洞穴的若干不同层次上。……随机生成的地图和 8 个不同的种族可供选择,确保同一游戏不会玩两次

【游戏制作工具箱】随机性的两种类型

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从暴击率到踩地雷,从开箱到关卡生成电子游戏充满了随机性。……从暴击率到踩地雷,从开箱到关卡生成电子游戏充满了随机性。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一程序就能创作出新的作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……可以看出这些传统音乐创作上尤其自己的特点:首先其创作结构上的模糊性,并不像西方音乐那样有明显的块状组合

战争机器:战略版(Gears Tactics)

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Gears Tactics 来自广受欢迎的电子游戏 Gears of War,是一款快节奏、回合的策略类游戏……尽情在这个广受欢迎的电子游戏传奇系列中,获得紧张刺激的游戏体验。……您可以使用现有档案登录,也可以免费创建档案

废地行动(Ruin Raiders)

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赢得一场又一场回合战斗,制造新的装备和配件,不断深入诡谲多变的废墟之地,拨开远古的重重迷云!……特色: - 游戏内容程序生成,重玩度很高—— 每次游戏内容都是独一无二的体验。……- 战斗需要谨慎布兵:指挥小队成员,参与回合的地面战斗,踏上不归之路

异星工厂(Factorio)

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「异星工厂」Factorio 是一款建造工业生产流水线并保持其高效运转的游戏。……在游戏中,你可以抠矿、搞科研、盖工厂、建设自动生产流水线,同时还要与异星虫子们互相伤害。……对随机生成的地图不满意?不满足于原生游戏任务?这都不是事儿

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……,我们就可以考虑如何生成地形以及地面上覆盖的草了。……所谓的铺草无非就是我们需要生成一些顶点,作为草叶的根位置传入之前完成的 GS

版本:Early Access


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