indienova.com/u/a6342045/blogread/8276
steam 波西亚时光游戏坏了 steam 波西亚时光游戏坏了文件不知道发送到那 这能放着里看看 文件放不进来……0xaa8ff9a8: 00000044 0061006d 69a84b50 000001c7 D..…….0xaa8ffbd8: 0e0076a4 00007ff7 0000000a 00000000 .v.
indienova.com/steam/game/2344590
This means, If it does exist,̶D̶O̶ ̶N̶O̶T̶ ̶i̶n̶t̶e̶r̶a̶c̶t̶……,̶ ̶a̶v̶o̶i̶d̶ ̶c̶o̶n̶f̶r̶o̶n̶t̶a̶t̶i̶o̶n̶,̶ ̶e̶s̶c̶a̶p̶e̶……̶a̶t̶ ̶a̶l̶l̶ ̶c̶o̶s̶t̶s̶!̶ ̶
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/game/alt-v
alt:V Multiplayer。发行日期:2017-10-23。……GTA:V.……your friends and make your own game modes with JS, C#
indienova.com/groups/post/101617
年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……很重要联系方式:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528
indienova.com/game/sword-of-the-stars-the-pit/
The Pit 的游戏画面风格也相当讨巧,是制作精美的 2D 动画风格,简洁却不简陋。……游戏中大量的合成配方需要玩家在游戏里通过 hack 电脑来获得,而且有意思的是,这些信息里很多内容都是外星语……,需要你去猜到底是什么意思,自己慢慢尝试
indienova.com/u/astray/blogread/34901
作用,java的注解在spring中,就是类似xml,只是变成高耦合写在代码里了,就是写在代码里了!!……spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=7c8cea54dd8df94c3d1e15d19747c87f……spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=7c8cea54dd8df94c3d1e15d19747c87f
indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend
2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM上登场了……■ 追加新游戏角色 在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……经表面p反射到v的光线L(v) = ∫c*L(l,p)*dot(l.n),最终考虑各种积分运算在ps上得到的公式就是
版本:Early Access
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