冰封灬天下:steam 波西亚时光游戏坏了

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steam 波西亚时光游戏坏了 steam 波西亚时光游戏坏了文件不知道发送到那 这能放着看看 文件放不进来……0xaa8ff9a8: 00000044 0061006d 69a84b50 000001c7 D..…….0xaa8ffbd8: 0e0076a4 00007ff7 0000000a 00000000 .v.

RED MAN FOLLOWS

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This means, If it does exist,̶D̶O̶ ̶N̶O̶T̶ ̶i̶n̶t̶e̶r̶a̶c̶t̶……,̶ ̶a̶v̶o̶i̶d̶ ̶c̶o̶n̶f̶r̶o̶n̶t̶a̶t̶i̶o̶n̶,̶ ̶e̶s̶c̶a̶p̶e̶……̶a̶t̶ ̶a̶l̶l̶ ̶c̶o̶s̶t̶s̶!̶ ̶

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

alt:V

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alt:V Multiplayer。发行日期:2017-10-23。……GTA:V.……your friends and make your own game modes with JS, C#

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

星际之剑:坑(Sword of the Stars: The Pit)

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The Pit 的游戏画面风格也相当讨巧,是制作精美的 2D 动画风格,简洁却不简陋。……游戏中大量的合成配方需要玩家在游戏通过 hack 电脑来获得,而且有意思的是,这些信息很多内容都是外星语……,需要你去猜到底是什么意思,自己慢慢尝试

compass:24年1月学习笔记

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作用,java的注解在spring中,就是类似xml,只是变成高耦合写在代码了,就是写在代码了!!……spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=7c8cea54dd8df94c3d1e15d19747c87f……spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=7c8cea54dd8df94c3d1e15d19747c87f

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM上登场了……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……经表面p反射到v的光线L(v) = ∫c*L(l,p)*dot(l.n),最终考虑各种积分运算在ps上得到的公式就是

版本:Early Access


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