G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 14 - 螺旋棺杀人事件(G-Mode Archives+: Tantei Kibugawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 14 - Rasen no Kan Satsujin Jiken)

indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibugawa-ryousuke-jiken-tan-vol-14-rasen-no-kan-satsujin-jiken

知名的绯川侦探社的成员们接受了某大公司高管的一系列神秘死亡事件和一系列银行抢劫案的挑战。……育夫正男(郁美正夫饰)偶然发现了 K 县万浜市著名企业高管中毒事件的现场,与白鹭伊纲(鹭岛伊纲 饰)……与此同时,黑铁侦探正在 T 县追捕一名连环银行抢劫犯

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28947

希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把美术表现……3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

所以在浏览器上开发像素游戏,在有使用像素字体的需求时,就只能寻找矢量字形的像素 TTF 字体。……所以在浏览器上开发像素游戏,在有使用像素字体的需求时,就只能寻找矢量字形的像素 TTF 字体。……(经测试在 chrome 会使用 evenodd 填充规则,相同方向也是可以正常显示的,但对于更老一些的渲染引擎

AhOhCade(AhOhCade)

indienova.com/g/ahohcade

6 个声控双人小游戏,通过语音通话远程或者 local 双人进行游戏 通过麦克输入的音高控制挡板击打小球……可以通过任何 Windows 远程语音通话软件进行链接(微,Zoom,Discord...)!

ThumBeat: 节奏狂击版(ThumBeat: Button Basher Edition)

indienova.com/steam/game/1790640

不管用键盘、滑鼠还是游戏手把,把你的节奏暴击技巧发挥到极致游戏特色:原创音乐:从怀旧8-bit电玩到民谣吉他……较劲全球:与全球玩家一较高下,用你的纪录刷新排行榜多元操作:支援键盘、滑鼠、触萤幕、游戏手把四种游玩方式

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触可拖”的互动功能,算是一次新的尝试

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

关于情绪把的事。在脑子想象一个视频进度条,啪一刀两断,再啪啪,又是两个一刀两断。……之旅人,那段最难熬的“风雪山神庙”的体验,是不是按四分法,也在第三段呢?……该怎么?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)