对话 ZackZ:《最后的守护者》与情感体验游戏的设计发展

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其实鹫这个角色如果给玩家提示会顺利很多,但是会影响到角色刻画与节奏,平衡不好把握。……我觉得有的地方确实还可以做得更好,不过,基本思路应该是没问题,但是代价相当昂贵。……差不多

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以可以可以?……,变成一捆柴,柴可以被火箭做成篝火,篝火帮助你消磨时间。……塞尔达里面的怪物种类是不多但是你会感到很有趣。比如常见的波克布林

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以可以可以?……,变成一捆柴,柴可以被火箭做成篝火,篝火帮助你消磨时间。……塞尔达里面的怪物种类是不多但是你会感到很有趣。比如常见的波克布林

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

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但是你拯救世界的机会来了。你扮演的角色叫库珀·麦卡锡,人称“奇葩给老子滚远点儿”。……互动的角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。电影一般的过场动画,配上原创的音乐。……感谢在Kickstarter上为这个游戏众筹的15000名性感屁股们,没了他们就没有这个游戏

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

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但是你拯救世界的机会来了。 你扮演的角色叫库珀·麦卡锡,人称“奇葩给老子滚远点儿”。……◎ 互动的角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。……◎ 感谢在 Kickstarter 上为这个游戏众筹的 15000 名性感屁股们,没了他们就没有这个游戏

orochi2k:开发日志#32 普通人的不寻常之物

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当然,反正这种通知也不是发给我NEOLITHIA的,因此,我们可以对此完全置之不理。……但是,一只随机生成的僵尸也许生前也曾有过爱情;一位被你在疁城打劫的打工人可能正忙着赚钱还房贷;更有甚者……这些细节也许不会阻止大家恶地屠城或刷怪,但是,至少也能些许讲述这些无足轻重的NPC们在他们短暂人生中的故事

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

脱逃者(The Escapists)

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《脱逃者》以一种轻松的方式为玩家展现了监狱中的日常生活,但是从中逃脱才是你的任务!……◎ 10 种不同的“工作”机会……如果你能够在其中获得信息,并一步步控制整个流水线的话……◎ 180……◎ 狱中有多重可以打交道的方式,但我想你肯定不会去惹怒这群人的,不是

小组帖子:双人成行半价了!

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(俳句√) sdj傻: 虽然但是还是想问一下有没有联机的RTS游戏?……买了文明6……可以联机……真不错,又回到了找朋友时间~ sdj傻: 不想玩文明6,我为什么要买,好心痛……Totally Accurate Battle Simulator能和朋友联机

版本:Early Access


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