游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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RenderQueue为Transparent 很明显, 我们当然是希望这个正方体在Geometry渲染出来……正因为我们的正方体是被渲染出来的, 所以我们可以通过当前的ColorBuffer或者是DepthBuffer……但是不管截面到底是怎么被处理出来的, 我们必须得知道屏幕上某点的世界坐标相对于正方体某个片元的世界坐标的相对关系

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……Tracy 给我的建议是不要总从把学习用游戏的方式表现出来,而是考虑 learning 本身可以是有趣的……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样的drop-in hour,简历修改和面试模拟的活动……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

矢量绘图软件), krita(绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画……、帧动画、一的动画后期特效合成,但金主少,常见崩溃, 国内讨论人少),Synfig(矢量动画软件,……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

不会画画怎么办? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础上修改.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

修改后的文件点云信息出现了变化,需要把这些引擎中的点云信息反导为csv文件。……查找了很多风景的资料图,我觉得这个场景一程度上参考了现实中位于罗马尼亚的Retezat国家公园(下图……在正式制作之前,首先要对这个场景的地质和生物构成进行了深入的分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特的景观

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办

小组帖子:承接游戏【原画】【UI】定制 --专注!专业!有档期可免费测试!

indienova.com/groups/post/32763

发起:月月酱__ 支持无条件免费测试,风格!……支持项目完结15天内免费修改一对一VIP服务,全程沟通无障作品展示:联系方式:联系人:月月QQ:407020775Tell

小组帖子:承接游戏UI定制 --专注!专业!有档期可免费测试!

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发起:月月酱__ 支持无条件免费测试,风格!……支持项目完结15天内免费修改一对一VIP服务,全程沟通无障作品展示:联系方式:联系人:月月QQ:407020775Tell

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