R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/game/root--3

这是未来发生在一个名为“雷文钛科”的公司中的故事。R.O.O.T.……但是别忘了,你的时间也不是无穷无尽的;虽然这个“时间”可能和你想象的不太一样。在 R.O.O.T.……激活的单元又会产生一笔笔收入,目的达到!

中年失业模拟器(中年失业模拟器When a man lose his job)

indienova.com/steam/game/1503850

但突然有一天,你被公司开除了!……毫无收入的你面临着每月1万5000元的房贷抚养两个孩子的生活费,巨大的压力重重压在你的肩上!....……毫无收入的你面临着每月1万5000元的房贷抚养两个孩子的生活费,巨大的压力重重压在你的肩上!....

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

(上传速度出乎意料的(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合…….这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084

通过财务报表,游戏业务(研发、发行运营)taptap主导的社区信息服务是公司的两大法宝。……以心动等中体量公司常用的多线发行2016年《ICEY》在PC端获得将近4000万的收入和瞩目之后顺利移植手机端……部落正是证明PC发行能力的作品之一

投稿:一则简单通告里的玄机

indienova.com/indie-game-news/xd-network-and-pc-games/

以心动等中体量公司常用的多线发行2016 年《ICEY》在 PC 端获得将近 4000 万的收入和瞩目之后顺利移植手机端……他们与 TapTap 的合作早已有之:旗下游戏移动版的流量主要来自 TapTap 的推荐,上线半年,安卓流水差不多有……部落正是证明 PC 发行能力的作品之一

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主…….游戏中游下列贸易属性:贸易力量:影响贸易收入贸易距离:最大的贸易距离,如果太小,就无法周围城市贸易商品生产……军事镇压.核心是游戏里面重要的概念,他代表了当地居民对您的统治的认同程度.如果拥有核心,将会获得额外的税收粮食收入

粘粘世界(World of Goo)

indienova.com/steam/game/22000

粘粘世界(World of Goo)是一个基于物理并获得多项大奖的益智/建筑游戏,全部游戏部分仅由两个家伙制作……粘粘公司是粘豆包及其相关产品中的全球龙头公司,包括粘粘公司商标品牌的汽水饮料粘粘公司商标品牌的脸部去角质霜……粘粘公司是合同义务制单位,每个人都是赢家,同时热烈庆祝大家获得公平的塔机会。恭喜,祝您好运!

粘粘世界(World of Goo)

indienova.com/game/world-of-goo

粘粘世界(World of Goo)是一个基于物理并获得多项大奖的益智/建筑游戏,全部游戏部分仅由两个家伙制作……粘粘公司是粘豆包及其相关产品中的全球龙头公司,包括粘粘公司商标品牌的汽水饮料粘粘公司商标品牌的脸部去角质霜……粘粘公司是合同义务制单位,每个人都是赢家,同时热烈庆祝大家获得公平的塔机会。 恭喜,祝您好运!

杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

indienova.com/u/ceasia/blogread/29117

以下是IGN评价: 我并不是不喜欢《人类》,但当我迷人的帝国衰败时,我对它的印象就不太好了。……boba在直播1998版《合金装备》时偶然发现了一个神奇的bug。……尽管VLSI目前不生产或销售任何商品(皮套公司),但VLSI手头依然拥有来自飞利浦NXP的多项技术知识产权

版本:Early Access


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