小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者参加比赛的可以无偿

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

其实这个问题是我有意为之,目的是还原coc中的技能鉴定系统,即得到线索是有一几率,并非每次游戏的一定能拿到该线索……不过也有玩家指出不显示判定过程很难受,我会尽量把判定后的提示写的巧妙点,但是不会展示究竟是成功还是失败……也有玩家反馈效果音量过大,我也稍微改动一下。考虑会在下个版本里加入自定义键位

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

indienova.com/game/heaven-vs-hell

基于半转的策略: 回合变得更加快速和上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……他们每个人都有自己的特殊效果 - 有些让你的单位更健康,有些提高他们的攻击速度。……你认为玩起来更容易?让我们来看看! 和更多! 老板,地牢,魔法咒语等等!

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……:命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励……勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔可支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后,这部分噗噗自动进行工作

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/g/metal-mutation

手机平台依然维持买断+DLC的付费模式,对于该付费模式给您带来的不便,我们深感抱歉,但限于人力和我们秉持的理念……我们承诺提供免费体验版本,以便您决定是否购买完整版。……1、迷失留存、付费率、ARPU、买量成本、月流水,这些对玩家来说有些陌生的词汇是游戏人的日常

骰骰是贷(Dice to Pay)

indienova.com/game/dice-to-pay

这是一款奇怪且有趣的回合策略游戏,想要活下去,你得学会管理自己的运气——还有贷款。……荣誉可以慢慢等,但银行可不会等你。……主要特色 - 回合策略:没有时间压力,仔细规划每一步行动

骰骰是贷(Dice To Pay)

indienova.com/steam/game/3631830

这是一款奇怪且有趣的回合策略游戏,想要活下去,你得学会管理自己的运气——还有贷款。……荣誉可以慢慢等,但银行可不会等你。……主要特色回合策略:没有时间压力,仔细规划每一步行动

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

indienova.com/game/alchemist-quest

炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己的实力……还是说,你不惜一切时间和代价来获取传奇鱼类呢?……你可以享受传统的回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)