indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……然而你会发现,头发的前后关系似乎有点奇怪
indienova.com/groups/post/100667
与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……然而你会发现,头发的前后关系似乎有点奇怪
indienova.com/u/news/blogread/2007
这代表 PS 和 Steam 版本已经正式开始制作了。……当我们前往绿光页面查看的时候,惊讶的发现《蜡烛人》Steam 版本已经获得了青睐!……从绿光页面可见,这个绿光计划发布于 2 月 6 日上午 12:27,所以通过速度是相当之快!
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission
indienova.com/steam/game/1936000
而承办这种操作的灵媒正是大名鼎鼎的天地银行。……经典但不乏味的箱庭探索路数总有一些收集元素是摆在明面上的,但随着你对这些元素的渴望,你会发现自己善于发掘诡异的角落里那些隐藏起来的元素并由此获得专业玩家的成就感……操作说明键盘操作方向键8方向移动;QERF键调整镜头角度;K键复位镜头;V超能力菜单,C键快速打开口袋
indienova.com/game/the-infernal-return
而承办这种操作的灵媒正是大名鼎鼎的天地银行。……◎ 经典但不乏味的箱庭探索路数总有一些收集元素是摆在明面上的,但随着你对这些元素的渴望,你会发现自己善于发掘诡异的角落里那些隐藏起来的元素并由此获得专业玩家的成就感……操作说明 ◎ 键盘操作方向键 8 方向移动;QERF 键调整镜头角度;K 键复位镜头;V 超能力菜单
版本:Early Access
总页数:50
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