indienova.com/steam/game/1325960
想知道如果对大流行没有反应怎么办? 试试看!……封闭式学校-停止旅游-关闭商店-停止行业-停止事件 预算投资-疫苗研究-卫生系统能力-经济宣传-病毒宣传-企业援助计划
indienova.com/game/in-fear-i-trust-episode-2-the-last-desk
恐惧信仰第二章会讲述 Nikolay 对学校的恐怖事件的回忆。……Nikolay 从一位学生那找到了一本日记与便条,想起了在孩子们身上发生的奇异事件和他们经历的实验,让他们充满了攻击性……他找到了一个女孩的照片,她曾经是他的朋友,努力回想起在她身上发生过的事,找到学校实施这些实验的原因,以及这一切是否与
indienova.com/game/in-fear-i-trust
然而,你会遇到不少的阻碍,你需要解决不同的谜题来获取钥匙,文件,日记或笔记,这些会给所谓的“科学”实验的真相一些线索……在回顾模式下你可以看到物理世界里看不到的东西。这项特别的能力可以回顾过去,使你看到重要的提示与线索。……然而,收集你的记忆与寻找自己的身份之路十分漫长与艰辛
indienova.com/steam/game/2662080
在故事中不断前进,找出这座城市隐藏的秘密旅游经理》为您提供了一个旅行社经理的角色,他必须从零开始创建一个成功的企业……如果财务规划突然出现误算,那么银行就会出手相救。购买新巴士您可以向该机构的车队添加多种巴士型号。……有些人对历史名胜感兴趣,有些人对自然美景感兴趣,另一些人则在寻找精神灵感
indienova.com/u/remjack/blogread/5309
虽然说“在虚拟世界里寻找真实感的人脑子一定有问题”,但我还是更喜欢细节扎实的设定。……守卫的视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在《时之笛》里)……这是所有解谜游戏的通病:面对同一个迷题,即使玩家的思路是对的,但只要与游戏制作者不一致,谜题依然无法解开
indienova.com/groups/post/831
发起:ttwings 群里氛围良好。都是一群热爱游戏,善于钻研,乐于助人的gamemaker。……看着大神从游戏设计初期,到编码,到美工设计,到优化,解决bug,最后发布,完了晒账单
indienova.com/u/gameside/blogread/21871
有空我会继续玩,有感受会继续反馈的,已经在q群潜水了(x====================以下是对评测内容的回应……以上的问题,根本上是规则与玩家认知不一致导致,我们未来会注意对此类规则进行传达(玩文明和P社系的玩家就会更习惯一些……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能
indienova.com/game/my-child-lebensborn-remastered
在这个游戏中,您可以看到战争的另一面——即便是在胜利之后,对受害者的惩罚依然没有停止。……- 尝试更多食谱- 手工松树锥体动物- 跳过湖上的石头- 在森林里捡起花- 一起享受季节性活动和更多!……留下新的回忆:您的日记现在拥有与孩子一起度过的那一年的更多回忆
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
版本:Early Access
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