游戏设计是怎么一回事

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我经常会问自己:“这是不是阻碍我们在未来增加某个系统或功能?”……制作进程图任何类型的游戏都有好处,即便是那些并不向玩家明确显示等级的游戏。……遇到解不开的谜题时,他们向玩家社区求助

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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而情绪是传染的,然后十一期间我们又制作了2个原型demo。一个rpg模式。……而这两者之间总是伴随各种各样的自我怀疑,盲目自信,没有勇气接受下一次失败。甚至于埋怨外部因素。……但,独立游戏失败不是一件大概率事件?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适。……James:未知的恐慌,不知道下一个尝试能不能成?如果做不成,团队解散,小伙伴们可能就要离开。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你接受?比如SLG

环游世界 80 天(Around the World in 80 days)

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每个地点(场景)都是一个新大陆、陌生的国家或城镇,生动而多彩的图像和独特的背景音乐让您感觉自己置身于该地特有的风情中……Fix 让警察相信 Fogg 是英格兰银行劫案的案犯,而那场赌注只是逃脱法律制裁的一个手段。……他的小说现实性很强,即使在今天,读者们仍他描述的旅行深信不疑

泰拉往事(Terra Memoria)

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建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评 当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝图?……你能找到隐藏在那里的线索

穴居人查克:史前冒险(Caveman Chuck: Prehistoric Adventure)

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你会被带回到石器时代,在那里你扮演一个名叫克的粗野的穴居人。……你很快就会意识到,他与他的妻子共享他的洞穴,而他的妻子在这段关系中投入了大量的精力,正如事情经常发生的那样,她经常他大喊大叫……有一天,克的妻子被一只翼手龙绑架了,这让克非常高兴——他起初很高兴,但最终还是饿了,并很快就认识到了他妻子的烹饪技巧

SNK《侍魂 晓》季票3DLC第一弹查姆查姆3月16日上线

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株式会社SNK宣布,刀剑对战格斗游戏《侍魂 晓》季票3DLC角色第一弹“姆”将于2021年3月16……得到玩家热烈期待的“姆”参战!……新增《侍魂 晓》前所未有的“破防”系统,并在细节上游戏平衡进行调整与改善

版本:Early Access


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