小组帖子:[GGJ2017][成都_15组][AlphaStop][游戏名称:待定]

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发起:Dean37927 所在分场:成都队伍编号:15队伍名称:AlphaStop游戏名称:待定队伍人数

小组帖子:[GGJ2017][杭州_4组][萌新组][Waves of War]

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发起:zkkPaL 所在分场:杭州队伍编号:4队伍名称:萌新组游戏名称:Waves of War队伍人数

小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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发起:DarkWave Studio 大体上就是说,每个物品有自己的名称名称要和数据表的行名称相同!……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在可混合物品数组里排第几……随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置),然后这个名字因为和数据表的行名称相同

小组帖子:[GGJ2017][北京_12组][A组][游戏名称]

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发起:copperLP 所在分场:北京队伍编号:12队伍名称:A游戏名称:队伍人数:3所用引擎:Unity

小组帖子:[GGJ2017][北京_6组][OnLifer][Power wave]

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发起:Forzando 所在分场:北京队伍编号:6队伍名称:OnLifer游戏名称:Power wave

小组帖子: [GGJ2017][北京_E1组][Impacter][弹幕音绘·波]

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发起:licheng314 所在分场:北京队伍编号:E1队伍名称:Impacter游戏名称:待定队伍人数

小组帖子:[GGJ2017][北京_B组][疾风联盟][游戏名称] 现场作品

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发起:huanglibo 所在分场:北京队伍编号:B队伍名称:疾风联盟游戏名称:队伍人数:4所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][北京c组][hasaki][待定]

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发起:shizhiyu 所在分场:北京队伍编号:c队伍名称:hasaki游戏名称:待定队伍人数:4所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][上海_24组][zvs][游戏名称:Overwave]

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发起:sacshadow 所在分场:上海队伍编号:24队伍名称:zvs游戏名称:Overwave队伍人数

小组帖子:[GGJ2017][北京_03组][IMAGINEDYNASTY][MATTERWAVE]

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发起:UIZorrot 所在分场:北京队伍编号:3队伍名称:IMAGINEDYNASTY游戏名称:MATTERWAVE

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