奇亿音乐:技术答疑 什么是音高、音色、音调?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25775

什么是音高?音高各种不同高低的声音,即音的高度,音的基本特征的一种。……音色(musical quality)是指声音的感觉特性。……什么是音色包?

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能一个指挥若定的球队指挥官,或者其他什么有趣的角色。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

Leon: @WittyDoma#0 请问怎样的游戏风格?有没有类似的游戏?……WittyDoma: @Leon#1 不太清楚游戏风格是指游戏类型还是游戏美术风格类型的话,galgame……卡牌对战、回合rpg、平台跳跃,吸血鬼like,动作游戏均可,主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文也说了

城市生存计划(城市生存计划)

indienova.com/steam/game/1175980

《城市生存计划》一款第一人称、模拟养成类游戏。 玩家将扮演一个来大城市闯荡的人。……游戏以连续决策的形式,在90天抽象模拟在大城市闯荡时可能经历的困难、面对的压力和抉择。……游戏简介《城市生存计划》一款第一人称、模拟养成类游戏。玩家将扮演一个来大城市闯荡的人

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

很纠结:我把游戏分为三要素

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236

我把游戏分为三要素:动机、心流、体验动机是什么?动机是指玩家渴望玩这游戏,有玩这个游戏的动力。……体验是什么?体验是指情绪或情感上的体验,玩游戏的目的也在于此。如何产生?……而决策分两种,一种是指纯粹的交互,另一种由虚构包裹着的交互,俄罗斯方块产生的决策属于前者,现代大多数游戏属于后者

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集在Unity工程文件完成了

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……@塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀= = TD: @RemJack#4 但是实际情况,……我有足够的画师,不仅数量足够而且质量也很上成,问题他们都没办法负责建模这个工作呀 空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一个全中国独立游戏展会

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)