indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/game/beautiful-feet-cabin
人物有多种发型,可御姐、可萝莉、典雅而又不失性感。服装种类众多,光是袜子的种类就多达十几种。……· 游戏分为故事模式和自由模式,通过故事可解锁相应的服装和按摩姿势,在自由模式中可随意选择已解锁的服装和姿势……· 游戏中充满了真实的声音,例如:按摩时手与客人皮肤或袜子发出的摩擦声,移动客人腿部时发出丝袜间摩擦的声音
indienova.com/u/wzj998/blogread/4747
1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……商店中666魂可购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果
indienova.com/u/astray/blogread/7982
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/102593
人数过少可能体验不到游戏的核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc可打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/u/uizorrot/blogread/12134
对于一部3A级制作来说,UI是我们唯一能学,学了能用,用了效果显著的要素,所以下功夫专研很值。……结算界面:同样是使用玻璃作为UI的象征。……每一代DMC都有玻璃碎裂作为标志,但只有5代把结算界面也做成了一个场景
indienova.com/steam/game/496000
拿起你的弓防守城堡,抵御一波又一波骷髅王的爪牙们!保护城门,不然就会被压垮!……成波的敌人来袭,你必须使用策略与技术干掉他们,以求幸存游戏特色:- 流畅而准确的弓箭力学系统,与V社的……即将加入:- 更多敌人种类- 魔法箭- 以及更多!!
indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194
当众人都不解时,首领做出了判断“有奸细偷偷来打探动静,割了驴耳作为打探凭证。……在了解玩法之后,其实可以看出这个玩法十分简单,所以可拓展的地方也很多。……我这里的处理方式是,分别根据点数和元素种类进行桶排序,然后进行结算
版本:Early Access
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