扫帚联盟(Broomstick League)

indienova.com/steam/game/972780

为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮,配备各种解锁的扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏的比赛:好友展开1v1、2v2或3v3决,或由系统安排比赛,来自世界各地的对手一较高下……潜伏在背景中的巨魔奋力鏖战、决一胜负,或漂浮在飞龙背上完成令人印象深刻的进球

City Bus Manager - E-Bus & Green Energy

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持续能源解决方案:安装光伏系统,向绿色未来更迈进一步。……利用太阳能发电,减少电网的依赖,打造绿色环保的品牌形象。……环境影响情况追踪:注意二氧化碳排放余额,保持良好的气候平衡,获得环保加成

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……玩家能够使用2种武器模式,法杖和刀剑,法杖模式下拥有6种技能神威:少弹药,将球球吸入异空间,无视血量直接击杀,BOSS……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术

训练营 | 完美世界教育 ×《梦幻新诛仙》,Get完美世界秋招面试直通卡,8天完成游戏作品,开启职业进阶

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对于游戏行业的重要性作为完美世界业务版图之一完美世界教育承接了数字文创人才培养的重要任务借助游戏产业实践所带来的第一手资料将个人兴趣行业实践相结合解决目前院校教育培养人才产业实践脱节的问题有效解决理论型人才立即投身企业岗位的难题这一次……,我们希望通过暑期时间以游戏企业加入到游戏人才的培养过程中跟大家聊一聊“游戏是什么”、“如何做游戏”……入营要求年级:2022、2023 届本科生研究生、毕业 2 年内的行业小白专业:计算机、艺术相关专业优先报名,游戏行业感兴趣的其他专业也参与职业期待

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……老生常谈的话题点上,集中在一些时至今天只有PETA那种NGO才会津津乐道兴致勃勃地自以为还有很大的研究讨论空间的话题点上……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· Boss 1v1决模式 - 在Boss的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 可与3名好友进行本地多人游戏!……1v1模式包括: 追我啊追我 - 在Boss地盘里举行的特别竞速比赛单对单冲撞 - Boss进行横冲直撞模式

小组帖子:GMGC北京2019|温馨提示错过这次机会,你还要再等一年

indienova.com/groups/post/30040

本届大会以“激流勇进”为主题,涵盖游戏、影视、动漫、数字文化产品等泛娱乐领域核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业……,本次千人对接会只对发行研发企业开放,大会拟邀500-800家研发企业、超100家优质发行企业参与对接……;2、每家发行商都配备有专用商务对谈席,您可以进行一一的商务合作洽谈;3、高档次限额式闭门对接会,让所有参与者都能有更充裕的时间进行深入交流

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

那一年,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……独立游戏团队之间可能进入互相串联,甚至产生一些中型合作企业

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

那一年,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……独立游戏团队之间可能进入互相串联,甚至产生一些中型合作企业

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……对局的多人在线竞技游戏,游戏所有的玩家平等的开放所有的游戏内容; 不眩晕的 VR 竞技游戏 《哨兵……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的

版本:Early Access


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