indienova.com/groups/post/1362
可以说是画得肥肠好了,细节都很重视~连咱indienova 的LOGO都有哈哈 OTAKU牧师: 卧槽,刚开始我以为是打印的…………就然是画的 erufu: 自己画的还行 etherko: @OTAKU牧师#1 画的才能显示技艺高超嘛
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识,在宣传游戏的同时提高观众的游戏技术,对吸引新玩家和增加老玩家留存率应该会有不小的帮助……网络:裸连游戏内基本没问题,但是在刚进入游戏以及一局游戏结束时,会有较长时间显示正在与steam连接
indienova.com/u/hont/blogread/5304
商店地址:http://store.steampowered.com/app/716060/Purgatory_Ashes……/大约4月10日左右正式发布,可以先加入愿望单和关注该游戏
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/groups/post/1437
网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?
indienova.com/u/lukeee/blogread/27919
游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏加愿望单!!!多多支持谢谢!……不同危险度下,敌人的攻击间隔,数量,冲刺速度等会有微妙的变化。……7、差不多要到处发发宣传了,继续积累一下愿望单
indienova.com/u/imdjs/blogread/11710
+) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++写代码.当然用外部编辑器写gd脚本会有点不方便……增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮.以下是用于放进notepad++ 的文件 的下载地址……:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA
版本:Early Access
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