indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html

破败王者:英雄联盟传奇™(Ruined King: A League of Legends Story™)

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英雄崛起,逆转破败 - 在这款沉浸式的回合RPG中,集结你的《英雄联盟》英雄小队,探索比尔吉沃特暗影岛……豪华版捆绑包在购买《破败之王:英雄联盟外传™ 豪华版》后获得以下可下载内容:- 所有可使用英雄的破败军团皮肤……本由Airship Syndicate工作室开发,其鲜明的美术风格出自传奇漫画家Joe Madureira

杉果娘:杉果日报:科隆游戏展《黑道圣徒》亮相;《最终幻想4》重制曝光

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考虑到此前343i工作室透露过的《光环:无限》具体背景设定,这支宣传片中的内容很有可能不会出现在实际游戏中……本是一款俯视角格斗游戏,充斥着暴力血腥内容且似乎拥有深刻的剧情。……目前看来雅拉将拥有奴隶、人口贩卖、秘密警察等反乌托邦内容,以及迪斯科音乐播放机等各式各样的离谱武器

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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D5目前正在寻找有PCG经验的TA研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……图形学算法工程师(AI方向)30-50K工作职责: 1.使用AI技术简化3D内容创作流程,提高内容生产效率……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3

噗噗 Project 开发日志 #7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……其它功能或调整:乐园大地图生成 v1,加入了最简易的草地生成除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试……现阶段的研发工作,在大框架玩法固定的基础上,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……系统策划:工作内容:承担部分玩法设计游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性的思考

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……系统策划:工作内容:承担部分玩法设计游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性的思考

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……系统策划:工作内容:承担部分玩法设计游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性的思考

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位……有专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功

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