indienova.com/groups/post/99731
在事迹化公式 ①看来,玩家在游戏的过程中,将自己的意志注入到了游戏的文本,虽然这种可以注入的意志是由游戏设计者设定的……找及——去寻找,而且必须找到。抓到——去寻找,而且必须找到,而且这个东西可能会转移、藏隐或变化。……代替——苗人用酒代替了客栈的酒,剧情设定,不是玩家的选项。找及——酒剑仙要的酒
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也有可能这技能有个转弯设定,目标距离太远,他就转不过来。……寻路逻辑:动作游戏的怪物寻路逻辑,主要考虑当前朝向及目标朝向、最短行军路线、可翻越固定障碍物、移动障碍物……技能释放判定:这里只说一下技能可释放距离,有些技能的可释放距离只需判定与目标的直线距离,而有些技能则需要判定与目标的
indienova.com/steam/game/651150
TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……你的目标是称霸这项运动的排行榜,并随着游戏的推进追逐超级巨星地位,最终名利双收
indienova.com/steam/game/2114020
养成没有目标设置、不卡数值。……种田养娃经商多种玩法,总有一款适合你~ 精美的人物形象,扣人心弦的剧情设计,流畅的操作体验,在既有养成又有剧情的设定下……开局选择不同的职业可解锁不同的技能,主线剧情跟着大事记走不会断线
indienova.com/game/sweet-in-the-mountains
养成没有目标设置、不卡数值。……种田养娃经商多种玩法,总有一款适合你~ 精美的人物形象,扣人心弦的剧情设计,流畅的操作体验,在既有养成又有剧情的设定下……开局选择不同的职业可解锁不同的技能,主线剧情跟着大事记走不会断线
版本:Early Access
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