SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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对应到职业当中:1.配乐师2.配乐师3.配乐师 或 混音师4.配乐师 或 混音师 或 专业母带工作室二……4.对需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……6.将录的分轨及DAW虚拟乐器分轨进行混音7.母带或将分轨按需分组导出

武器店物语:我只是想做出来点什么…

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当我金融专业研究生辍学了之后,我就一直在想自己想要干什么, 不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类的行当实在没有兴趣……后来发现满足不了需求,又转到Unity 去啃C#...blah…blah…blah…(这段很无聊你们一不想听啦……要有各种像FF12一样难缠的小怪大怪可以自动虐与自动被虐(什么爱好!)

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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3、深入分析评估相关产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向。……2、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通,学习能力强,能快速对业内相关领域的知识进行吸收和迭代。……7、有设计类、心理学类相关专业背景者优先

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

3、深入分析评估相关产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向。……2、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通,学习能力强,能快速对业内相关领域的知识进行吸收和迭代。……7、有设计类、心理学类相关专业背景者优先

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊 indieboy: @OwlBaby#1 不一的……xiandong12: 前辈,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

Tigerone:游戏设计学习索引

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手游:taptap、应用商城的玩家评论游戏设计者如何好一个玩家1、多游玩,多测试、多分析什么,尝试逆推系统……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……10、玩家心理学学习:游戏心理学书籍

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……但是本就有着无限可能的游戏结合着不同的地图,真的让我很头大,细致分析什么的,也并非目前我所能分析来的

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……但是本就有着无限可能的游戏结合着不同的地图,真的让我很头大,细致分析什么的,也并非目前我所能分析来的

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