神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式的 V0.2 版本待细节完善后推出……新的内容就要等到正式版才能揭晓了,从这次 demo 来看,正式版的工作量比我预计的要翻倍,可能需要花费的制作时间要更长

小组帖子:MAX GAMING 独立游戏制作组

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发起:INMAX MAX GAMING独立游戏工作室致力于原创游戏的开发 希望能做出让玩家获得纯粹的快乐的游戏……YMJolyne: 你好,我是广州小云互娱科技有限公司商务助理陈睿,希望能与您的工作室聊一聊,期待与您达成合作

小组帖子:各位前辈你们好,本人想寻一个游戏策划学徒助手的机会

indienova.com/groups/post/100297

发起:skylar6647 在网络上学习没有重心,为了求职从西部来到沿海,但因为确实没有经验,得不到工作机会……我希望可以得到一个为游戏团队/游戏工作室当助理(策),当学徒的机会,地点的话,房租不那么逆天的城市都行

开发日志:我们正在做游戏

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前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合。……任务、事件等功能,实现可配表加载,第一版 UI:背包、队列、技能轮盘完成交互逻辑实现、添加了道具部分内容……十一结束回来我们就开始着手做战斗部分的内容

小组帖子:【公告】管理规范

indienova.com/groups/post/30156

2.发言为作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……3.对他人知识产权有充分尊重,管理员有权对任何违法、违纪和违反学术道德的内容删除。……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

故事发生在原创世界中的一个低魔战乱年代,主要内容为主角们在这个世界中冒险、政斗、参与战役和收复失地。……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

伪装恋人(Lover Pretend)

indienova.com/game/lover-pretend

幸运的是,千雪在一部即将上映的电影中找到了一份助理工作,与她母亲的肥皂剧的前工作人员的儿子们一起工作

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

版本:Early Access


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