小组帖子:无标题

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发起:苏涛 本小组只允许有关Unity游戏开发内容

会员:卢伟国vigor

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微博:卢国vigor

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11247

他们如何做到( How Did They do that )是Youtube上比较优秀的游戏开发技术的一个频道……这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果。……小龙斯派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用

我炼金超牛(Alchemist Simulator)

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연금술사 시뮬레이터, 錬術師シミュレーター Alchemist Simulator, 我煉超牛。……来玩玩《我炼金超牛》,你可以感受到处理魔法原料 (你知道如何处理龙蛋吗?)……进行各种实验,仔细记录其效果,要尽快……没有配方、合同或订单会帮你保守秘密

禁忌试炼 - 5.0扩展包(Taboo Trial - 5.0 Weapon And Dark Gold)

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装备自带一个被动技能,以及随机1-4条暗潜能。……1点压制几率3).增加了耐伤减伤和耐伤阈值相关属性,当前生命值达到耐伤阈值后,玩家将额外获得耐伤减伤效果……同时新增了暗符文和暗金戒指的符文熔铸效果

禁忌试炼:5.0 扩展包(Taboo Trial: 5.0 Weapon And Dark Gold)

indienova.com/game/taboo-trial-5-dot-0-weapon-and-dark-gold

新增了两个戒指装备栏位,以及暗品质的装备,暗装备自带一个被动技能,以及随机 1-4 条暗潜能。……增加了耐伤减伤和耐伤阈值相关属性,当前生命值达到耐伤阈值后,玩家将额外获得耐伤减伤效果4).……同时新增了暗符文和暗金戒指的符文熔铸效果。4.

【游戏声效课】《使命召唤:现代战争》的枪支音效为何出色?

indienova.com/indie-game-development/sound-effect-why-the-guns-in-modern-warfare-sound-so-incredible/

Cara。……GunsBulletsGun Handling本视频来源自 Marshall McGee 的油管频道,由卡

一姐小课堂第 20 - 22 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-20-22/

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期

一姐小课堂第 2 - 4 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-2-4/

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期

小组帖子: 2018 CJ Cosplay封面大赛第五周周优秀票选结果公布

indienova.com/groups/post/11279

只是能量球(特效)张力不足,略微有些遗憾,整体效果还是很不错的。  ……不但增加了制作和拍摄难度,选手本身在动作表演上也会有所制约,那么我希望选手之后能够在画面构思和光线、构图的方面上思考如何创造图片……,如何增加画面的冲击力,让图像更加精彩,加油。  

版本:Early Access


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