indienova.com/u/zym35/blogread/37686
旧系统靠一堆状态类管理输入和转换,它确实”能用”,但和Unity的开发哲学背道而驰,增加了不必要的间接层……,检测靠触发器,“做什么”放在纯C#行为类中,数据通过只读交互上下文流动。……你可以为每个物体调整碰撞体,而不是全局射线距离性能:触发器避免了每帧的射线计算和混合模式的分支判断扩展性:今后需要时可以轻松添加射线层而不破坏核心系统
indienova.com/groups/post/99809
发起:锋点子工作室Sharpthoughts 经过数个月的努力,游戏终于有了可玩的版本,欢迎大家测试!……现在太需要测试与反馈了,谢谢大家!……;——已知偶发性的帧率下降(主要是在最后一关BOSS车轮战时);——某一款敌机的显示有错(贴图丢失)
indienova.com/game/blood-lily-ghoststories
然而他们还不知道,专挑女生下手的「勒喉女」,即将现身…… 特征 恐怖故事・揭露真相 一则则恐怖故事,将越来越与三人娘切身相关……「这故事是从我朋友那边听来的……」 勒喉女 专挑女生下手的女鬼。「你喜欢蓝项圈,还是红项圈?」……注意 本游戏使用わたおきば(Wataokiba)的可商用立绘素材,并遵守其利用规约
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/steam/game/3609580
你将进入一座无尽的怪物塔中,靠击败怪物,爆装备来武装自己,通过使用各种升级道具来强化武器,挑战更高的层数……玩家初始只有一双手,进入一座无尽的怪物塔中,靠击败怪物,爆装备来武装自己,除了装备,怪物还会掉落各种各样的升级道具……一旦玩家进入怪物塔,就必须坚持一段时间后才能撤离,如果在塔内死亡,则会丢失身上的全部武器装备,需要回到基地重新从仓库装备好后重新出发
indienova.com/groups/post/103864
什么都缺,什么都招。……>)还在早期,很多地方需要的专业能力要求不高,但是需要认真负责。……v:luoqingpin1998 小龙云_七凝双塔兵之魂: lz你有联系方式吗?
indienova.com/steam/game/2765430
此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。英雄-武绯武绯,武氏宗支之后。……少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,专行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉
indienova.com/steam/game/3844570
此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。……他独行于古堡与荒冢,专斩腐化堕落的异界恶灵
版本:Early Access
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