uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

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我自己已经注意到了,在第三篇关于剧情的部分,我很容易就跑到互动叙事的框架里面了。……之前已经简单说过事件锁链的构造,很简单,但是想要做好却并不容易。……比如机械迷城里面有很多的事件锁链,他想要一些小游戏进去,那小游戏肯定是为了获取道具才要做的

chuansheng123: 王者荣耀程咬金用法

indienova.com/u/chuansheng123/blogread/5369

他大招是用来命的,配合1,2招杀1,2个人不是问题。控制也ok,新手也比较容易上手

【游戏开发经验分享】如何玩好 GameJam — 设计篇

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从这里面也能看出为什么 gamejam 很多时候都会看见 TopDownShooter 和2d 平台跳跃游戏的身影了……如果你还未曾完整开发过一个游戏,那么就尽量选择这个排名里面相对容易的种类吧。……这两种是我个人觉得 Gamejam 里面比较容易翻车的类型

亚恒:【游戏开发经验分享】如何玩好GameJam——设计篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606

从这里面也能看出为什么gamejam很多时候都会看见TopDownShooter和2d平台跳跃游戏的身影了……如果你还未曾完整开发过一个游戏,那么就尽量选择这个排名里面相对容易的种类吧。……这两种是我个人觉得Gamejam里面比较容易翻车的类型

葡萄酒工厂模拟器(Wine Factory Simulator)

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当葡萄成熟时,开始酿酒流程——压榨、发酵、熟成,完美每一瓶。……开放庄与世界分享你的佳酿,欢迎访客、建立声誉。……创新尝试、混合新风味,将 小型酒厂发展成受人瞩目的葡萄名所

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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我去了一个类似网络公司去上班,后面辞职了,我觉得我做艺术投入的成本太高,收益太少,我就开始做音乐,什么的……而艺术圈容易被老一辈艺术家控制话语权,并人云亦云。……我在游戏里面,最简单的,我要做一件事情,我往这个事情的方向努力,如果结果还是什么事情都做不到,你会发现这跟现实生活没什么区别

北境:北加尔 - 维达尔十字(Northgard: Cross of Vidar Expansion Pack)

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《北尔:维达尔十字》是《北尔》的扩展包,给游戏带来了一个发生在一个全新文明里的全新的战役:南部王国……他们也该是时候去寻找新家园了,不过这并不是一件容易的事情…… I.……酋长——希尔德德希尔德德是一位宗教家和幻想家,在预见到北方发生毁灭性的天灾后,她想完成维达尔十字

阿拉斯加卡车模拟(Alaskan Road Truckers)

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模拟你对阿拉斯的第一印象是什么?是巍峨的高山,亦或是凌冽的寒冬?……阿拉斯是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯,还有什么比这更好的体验呢?……任务在阿拉斯漫无目的地游荡该是多么美妙的一件事,但我们需要现实一点,你需要钱来给卡车加油并养活自己

永恒之柱 2:死火 - 朗姆酒偷运者(Pillars of Eternity II: Deadfire - Rum Runner’s Pack)

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无论是欢庆胜利还是抚平战败后的伤痛,为船员们提供一批朗姆总是这种时候的最佳选择。……“朗姆偷运者”DLC 中提供了 6 种新品,还加入了一名可招募的助手莫珂与你一同狂饮。……• 亡焰列岛上一名商人处添加 6 种新品。• 新的个性设定“酗酒”

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……NET Framework加载,而是由mono.dll读取 Assembly-CSharp.dll的里面……基于此背景,深思研发的壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键

版本:Early Access


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