indienova.com/steam/game/973760
面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米薇联合王国的女王,历经百战的米薇不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米薇不得不再一次发兵出征……还包括以下福利:《王权的陨落》官方原声Dark Horse出版的数码版《巫师之昆特牌艺术设定》原画集包括莱里亚地图在内的概念原画
indienova.com/steam/game/2867000
在放这些玩偶的时候要小心,不要让他们从抓娃娃机里掉出来!和其他玩家竞争以赢得最高分!……《游戏介绍》▶移动在放玩偶以前,你可以左右移动它。▶放置当你找到了最合适的放置点就把玩偶扔下去。……■ 能让你一直玩儿下去的有趣的游戏扔下玩偶的时候它不一定会弹到哪儿!
indienova.com/game/animal-water-pang
在放这些玩偶的时候要小心,不要让他们从抓娃娃机里掉出来!……游戏介绍 ▶ 移动在放玩偶以前,你可以左右移动它。使用左摇杆或左/右键找到合适的放置点。……■ 能让你一直玩下去的有趣游戏扔下玩偶的时候它不一定会弹到某处!
indienova.com/steam/game/3174480
重返校园游戏官方③群》:1012579548 游戏采用虚幻引擎5制作,使用了许多次时代技术,比如Nanite能让模型拥有电影级别的高精度……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么,什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我一个人制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏
indienova.com/groups/post/1928
最后无耻地放张自己做的海报,其中的手柄图标来自于:https://www.behance.net/gallery……观点是不是很 invoking 就真的因人而异了吧。……,就算他的观点再主观,只要能讲得有理有据,让人信服,那也不失为一个好观点
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/steam/game/1380890
一结尾就人间不值得。”……本地双人1v1对线模式,两人同屏对线!玩着玩着就AWSL!20个要素过多的角色皮肤,35个随机关卡!……单人模式《四百小丑》夜深人静时也能一人独醉!
indienova.com/game/block-sumo
关于游戏 序言 “这个游戏他就是很特别的那种,一开幕就雷击,一转场就会被冒犯,一高潮就空降指挥部,一结尾就人间不值得……◎ 本地双人 1v1 对线模式,两人同屏对线!玩着玩着就 AWSL!……◎ 单人模式《四百小丑》夜深人静时也能一人独醉!
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
有放github地址,一个打谱的关卡编辑器,一个做出来的音游。 开篇骚话前排组队友!……不过我是再也不想碰这个项目了,学校里的事情总是不能让人愉快...写完这篇日志就跟它说拜拜ヾ(•ω•`)……其他的什么给音符加计时器自己销毁自己什么的就不说了...判定判定的话,我做的不太好,很蠢的用了collider
版本:Early Access
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