Nova-2N7SZc:《荒野迷城》今日全平台上线!末日之下重建希望家园

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游戏恐怖的“游荡者大”军,巨型异变的特殊污染体,以及虎视眈眈的混混人渣,这些都让你时刻意识到“危机”……在《荒野城》的世界,你能体验到的不再是千篇一律的冷兵器近身搏杀,也不是单纯战车大炮的无脑强推。……,都可以随你做主!

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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这个名字可能对一些来说有点陌生,但如果我说他们是《机械城》的制作者的话,你会不会就突然有一个印象了呢……现在大概有25~28个左右,这些会分成不同的小组来完成自己的项目。通常一个组里会有3~6个。……这在之前的作品是没有的

游戏历史上的今天:《鬼泣》(北美),《机械迷城》

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这也是为什么我们在玩《鬼泣》的时候总有一些与《生化危机》相近的感觉,比如开门音效,敌人等等,这些都是有历史渊源的……在这个世界只有各种形态职责的机器,以及历史悠久、锈迹斑斑的传奇城市。……无需文字描述,图画说明一切《机械城》可以说是卓越独立游戏的代表之一,它证明了:即使是很小的工作室,也能做出细腻到极致的优秀游戏

格斗本能(Combat Instinct)

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游侠,召唤师,掠夺者,击者,猛击手,根据他们对于“力量”的独特理解,他们进化出了多种多样的格斗风格。……一个,在认识并掌握了体内具有的能量之后,会变成怎样,如何达到超越,为什么我们中的大多数的潜能都被封印……这不是一个关于德雷克,克或约翰的故事,这是你的故事。来吧,拯救银河系

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

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主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找桌坐下……,然后买什么的,玩家可以和他们互动;但是期间我玩了一款叫做《关东煮物语2》的游戏,发现其实这个游戏的进行方式更加适合叙事……然后做了人物关系图和每个人大致的剧情设计,这部分涉及到剧透暂时就不公布了,初期打算先做9个,有精力再加

璇渊-梦馨:2016-4-7 UPDATE《光明重影》

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1.有新的沙漠可以探索啦~~不过我深深的感觉,那真不是待的地儿(热死!)……,策划大哥大姐们,请我快速的略过这张地图吧……2.除了地图,怪物当然也上新咯~来个常规小蝎子吧,想象下会被它们蛰到……(好像说漏嘴了什么23333) 那么 ヾ(^▽^*)))希望大家继续支持我们咯!!!

会员:lfqy1993

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什么游戏类型都玩_(:з」∠)_但是会3D。 Steam:MengXu

填涂你的世界(Color Your World)

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3D彩色迷宮 ・ 100色彩繽紛的宮謎題等你來解開唷。发行日期:2021-05-20。……在不同的季节,以解开充满挑战性的迷宫谜题来环游世界。……多人游玩模式,你可以跟朋友总共四个一同挑战喔。谁能想出最棒的策略来赢得冠军呢?

魔像(Golem)

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这款游戏可以让玩家沉浸在如世外桃源版的虚拟世界,控制着巨大的石像从而探索奇的半荒废古城

LazyBoy:悬疑的艺术:《星象迷案》的解构与重塑

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在《斑点带子案》,一名女子在紧锁的房间内离奇死亡,窗户铁链完好无损。……尽管常与悬疑、侦探题材交织,但其真正的焦点并不在于“谁扣下了扳机”,而在于“是什么推动他举起了枪”。……游戏,每一次对线索的搜寻,每一次对嫌疑的审讯,都不仅是推进案件的环节,更是对人性的一重拷问

版本:Early Access


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