蛆虫的幸福(The happiness of maggots)

indienova.com/game/the-happiness-of-maggots

在一次工作结束后的嘈杂局上,您将开始这个故事,逐步了解主人公与其在意之人的经历,并决定她们在故事中的结局……① 在一次工作结束后的嘈杂局上,您将开始这个故事,逐步了解主人公与其在意之人的经历,并决定她们在故事中的结局……· 于一家工作强度惊人的大公司就职,薪资非常可观,物质上基本没有什么困难。 ???

伏魔人偶:万象(fumorenou-wanxiang)

indienova.com/steam/game/3417180

更新内容及玩家群本游戏每次版本更新的详细内容都会在腾讯文档记录,具体见【可恶啊,这里尽然不能放链接,那就只能请大家移步玩家群了】在游玩的过程中遇到什么问题或者有什么建议可以玩家群一起讨论反馈……还是成为家财万贯的富家子弟或者作为一个普通人类早早与自己的青梅竹马结婚然后恩爱一生又或者作为绝顶高手登顶九州世界,立于王朝的顶端然而在历经无数次轮回后等待你的还是无数次轮回的意义是什么呢或许在这个过程中你逐渐了解到大道的本质与转生的真相……技艺和运营在转生的途中不免习得诸如炼丹,厨艺等多种技艺

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

indienova.com/groups/post/100374

本来想看我教给阿卡拉的选择导向什么结局呢,结果结局是,狗粮???真不错!……感觉啊,电子游戏谈论社会正义谈论人生价值什么什么的,还是独立游戏才有看头。……红弦果然奇葩啊,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章书签收藏了

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

indienova.com/u/joey1258/blogread/4453

主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找桌坐下……,然后买什么的,玩家可以和他们互动;但是期间我玩了一款叫做《关东煮物语2》的游戏,发现其实这个游戏的进行方式更加适合叙事……采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样,有推出冒险者喜欢的菜冒险者就会光临,光临后也不用找桌子什么的的那一大套了

《午夜陷阱》游戏设计师应当知道的游戏——0001

indienova.com/indie-game-news/game-designer-should-know-about-night-trap/

玩家可在游戏中点击下方的图标,观察场景中正在发生什么。激活陷阱:庄内遍布着陷阱。……也就是说,在追捕钻头人的过程中,玩家无法关注整个庄中到底在发生什么,而不得不错过大量的故事情节。……但无论这种创意的形式是什么,设计师要明确自己创意中的最优质内容是什么,并围绕“最优质”进行游戏内容的组织

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列的教程我们从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle: Sacrilege of the Night)

indienova.com/game/vongarland-castle-sacrilege-of-the-night

控制冯兰家族,消灭父权制冯兰男爵打破家族可怕的诅咒。……男爵随后将他的第一个儿子巴吉·冯·兰变成了吸血鬼。……因此,血统被分成两部分,一半是吸血鬼,一半是那些猎杀他们的人

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101144

现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信:18382433196 a853248118: 什么类型游戏……18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已

酿造物语(Hundred Days - Winemaking Simulator)

indienova.com/game/hundred-days-winemaking-simulator-game

关于游戏 在《酿造物语》里,您将完全掌控新的庄。……您得监督整个酿酒过程,做出最适合您所喜爱或市场所需的葡萄的决定。……您的每个抉择,从葡萄园的管理到销售的处理方式,都会影响您酿出来的葡萄

酿造物语(Hundred Days)

indienova.com/game/hundred-days

学习与土壤以及大自然打交道,酿出能把您的庄推向巅峰的极品。 在《百日》里,您将完全掌控新的庄。……您得监督整个酿酒过程,做出最适合您所喜爱或市场所需的葡萄的决定。……您的每个抉择,从葡萄园的管理到销售的处理方式,都会影响您酿出来的葡萄

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)