indienova.com/game/age-of-empires-ii-hd-edition-rise-of-the-rajas
缅甸的特色部队是飞镖骑兵, 这是一种远程的骑兵部队, 他们攻击力极高, 但是命中率却很低. ◎ 高棉……◎ 加扎·玛达: 在爪哇岛上, 一颗新星冉冉升起.……加扎·玛达, 作为满者伯夷的摄政王, 决心要建立一个统治这片大海上数千岛屿的庞大帝国.
indienova.com/groups/post/100255
期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm做剧情向……rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响
indienova.com/groups/post/33559
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33558
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/matanga
马坦加很高兴证明你正好相反! 在与当地疯子的斗争中挑战你的恐惧。 这场比赛不适合胆小的人!
indienova.com/u/gaonankai/blogread/28178
于是,前面参考《PVZ》做的建造系统就派上用场了。……这种城镇状态的设计,作者个人是比较满意的,不仅能满足目前的功能需求,也为后续的扩展开发提供了可能,例如以后给城镇加一些类似……,事件结束---这通常发生在,你偷袭了我的城,正在掠夺或者占领,我快马加鞭回来把你干回去之类的情况中
indienova.com/game/disintegration
开发:V1 Interactive。发行:Private Division。……玩家可以驾驶全副武装的零重力机,在惊险刺激的单人战役模式中指挥陆上部队,或是在玩家对战多人模式中,和其他驾驶员及其部队进行一场疯狂的厮杀……驾驶员及其部队将在不同地域互相竞争,三种令人热血沸腾的游戏模式任君选择
indienova.com/steam/game/787430
你是地球上最强大的机器人部队之一。你们的任务是尽可能快地保护地球并恢复和平。……你能对抗多久? 停止无尽的敌人浪潮,你的盟友会帮助你
版本:Early Access
总页数:50
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