小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

2019-05 媒体评分

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崔佛拯救宇宙77露露亚的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士 4~76全民高尔夫 VR76奇异人生 2 - 第三:……仲裁者的印记86瘟疫传说:无罪83黑暗森林83SNK 40 周年合集80虚空混蛋75奇异人生 2 - 第三:……如龙 极 282虚空混蛋82无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三

indie 新闻官:暴力音乐游戏 Thumper 发售日及收藏版公布

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游戏具体价格虽未公布,但从 iam8bit 的页面可以了解到 PC 版售价将为 19.99 刀,国区价格……http://store.steampowered.com/app/356400/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]

无主之地传说(Tales from the Borderlands)

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- Season Pass”重新演绎 Gearbox Software 精心打造的获奖之作,以最超值价格……,让你拥有全系列五节剧情(章节 1-5 已开放下载)

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 超低的价格+超高的质量=还有这种好事?!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

昙花(Epiphyllum in Love)

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短篇文字冒险游戏《昙花》,#workshop 短篇三部曲的最终。……一个不需要后悔的世界 ===Story=== ◎ 随着技术发展记忆变得可以控制随后,灵魂就变成了商品每段记忆都有价格……#workshop 短篇三部曲的终《昙花》——即将为您呈现

orochi2k:开发日志#134 各种游玩方式上的额外功能

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更多的宠物创建代码已经加入到了宠物盒子。……关于我们在九月份的价格调整。尽管此前我计划保持对乌克兰地区的价格不变直到战争结束。……随后,所有区域的价格均会上涨,因为游戏主线剧情的第二的完结。以上基本上就是本周的全部了

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

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