Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……涉及到动作元素的动作前摇后摇的要素这里暂时不做分析)5.2步骤2:将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

indienova.com/indie-game-development/the-introduction-of-gsml/

http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……涉及到动作元素的动作前摇后摇的要素这里暂时不做分析)2 步骤将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/u/asukalin/blogread/13302

我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo是多么让人心糟。用眼看一看就知道了。……同一构图混合多个不同的透视空间,P5S不是第一个了,马里奥奥德赛的标题logo也用了这种设计。……为什么别人奥德赛的看着就让人那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?

小组帖子:各位galgame和视觉小说同好请看我这边来,咱们surmeline正在招人

indienova.com/groups/post/102956

为了活下去主角踏上了旅途,一边认识這世界裡的人,一边寻找活下去的办法……下面是一些角色资料片:现在我们组缺一位……ui设计需求:-熟知galgame、avg ui界面的排版-熟用ps,Adobe illustrator

小组帖子:各位galgame和视觉小说同好请看我这边来,咱们surmeline正在招人

indienova.com/groups/post/102957

为了活下去主角踏上了旅途,一边认识這世界裡的人,一边寻找活下去的办法……下面是一些角色资料片:现在我们组缺一位……ui设计需求:-熟知galgame、avg ui界面的排版-熟用ps,Adobe illustrator

高鸣 蜡烛人挚友:来帮我们创造快乐

indienova.com/u/lancelot/blogread/12047

一人多能,懂得为团队目标创造价值。我们为你提供做你最擅长的事,享受工作。学你感兴趣的事,丰富技能。……我们无法提供只单一工作(如:纯策划、纯美术),短期,或实习的职位

Jump游戏联手GameTrigger开启独角计划,为独游开发者提供免费扶持

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Jump 游戏作为一家充满年轻活力且拥着无限热爱的游戏公司,除去在全平台领域为玩家们创造价值之外,也愿意为国产游戏以及国内的独立游戏开发者们提供一个能够及时触达玩家……玩家群体推荐被扶持的游戏,推荐形式包括但不限定于 Jump 公众号的专题文章推荐、Jump 平台内大资源位以及微博……vgjump.com,了解有关独角计划的详细信息,或点击https://g.gd-share.cn/p/

大进:《丸霸无双》demo20190114

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11873

键盘上的操作为,1P:ASDW+FG,2P:方向键+HomeEnd(目前改不了,以后再说。)……网链接:https://pan.baidu.com/s/1wlrhv00Zy0cB61_CSVa5Eg

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11162

红包(大) 50铂携带上限999 卡/票 各种门票,车票,船票,飞机票, VIP卡,存储卡,租赁卡 券……通行,身份,职业 [/spoilerblock]消费NPC商店手机购物[道具,三级层级复合商店]……云计算,手机:个人设备拖管,云计算+终端显示(不再耗电发热,蓄航问题,设备体积重量[平板折叠迷你],造价昂贵

《塞尔达传说》中的树

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18-20 法隆森林设计 [21] 21 法隆森林实机,中间的大树即为 the Great……: Breath of the Wild Master Works,Dark Horse,2018,P32……of the Wild Master Works,Dark Horse,2018,P334 [30]

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