小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人

中国式80后(The Chinese 80s)

indienova.com/g/thechinese80s

不管是上课睡觉,和同学一起嬉戏,考试没考好被父母责骂,和同学分享喜爱的玩具。……考试系统同样依托于卡牌系统,我们开发了考试系统,充分考虑考试时候的随机性,让实力和运气并存,考出高分,……卡牌系统卡牌分为被动,战斗,考试卡牌。玩家可以通过读书,时间,交际的方式获得这些卡牌

会员:Seraph

indienova.com/u/seraph0012

在读计算机硕士,编程能力强,希望和有创意的小伙伴合作

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-jibanyan

购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……用 1-2 句话描述你的游戏是什么,来帮助划定优先级。……它们会为目标设置和某些艰难决策的优先级排序提供基础

神臂斗士(Arms)

indienova.com/game/arms

《ARMS》中的角色通常都有可以伸缩自如的双臂,并以此作为攻击的主要手段;不过一些角色会使用伸缩的头发或机甲进行战斗……除了不同的角色,玩家可以通过更换不同属性和不同重量级的拳套来在游戏时获得不同的特殊能力。……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

斩毒:黑与白(Narcotics Police:Black and White)

indienova.com/steam/game/637860

《斩毒:黑与白》是一个3D射击类游戏,游戏背景为一个贩毒案件,通过游戏去体验世界的阴暗面,体验一个缉毒警的工作……与最为狡诈的敌人周旋作战,剿灭最为危险的贩毒组织,打破最有危害性的反社会计

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验

蚂蚁帝国(Empire of the Ants)

indienova.com/game/empire-of-the-ants

在殖民地内部和室外,您可以放大和缩小、旋转相机角度,并使用迷你地图查看开发的资源区域。……只有武装单位是可控的,而工人只遵循玩家设定的优先事项,例如食物和房间维护。……确定优先级将使您能够建立适合您策略的蚁群,并引导您在对手中生存并度过每个季节,包括冬季冬眠

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)