人工智错:Zueirama 2(Natural Unintelligence: Zueirama 2)

indienova.com/game/natural-unintelligence-zueirama-2

AI 讨厌快乐,但你背着一桶,手持“无厘头”当武器,疯狂输出。射!闪!泼!再来一遍!……- 一个即将崩坏世界:蠢萌又危险机器人、神秘禅系豚、NPC 个个不正常,还有一些活脱脱从互联网疯人院里跑出来任务……- 互联网精神污染:致敬各种梗、因和社畜日常,把生活荒诞和网络离谱融合成一盘超重口味大杂烩

磁迷 VR(DeMagnete VR)

indienova.com/steam/game/995270

VR是一款受磁性启发益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……关于游戏磁VR是一款受磁性启发益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……独特磁性力学在磁,每只手控制一个磁极,正极和负极

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

掉了数不清头发后,也算发现了几种有趣机制。到目前为止,已经设计了30个关卡。……下面展示一下滑动和镜像关卡。还是暂用网上的素材。……后续头秃就是怎么做更多有趣关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去

lol:一个水方块流动算法

indienova.com/u/lol/blogread/328

以下针对每个方块组。2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力(后文解释)。3.……最终需要将相连通的水方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力。……因此我们对每个连通的水方块组,计算其中每一格接触空气(即有移动可能)的水的压力。显然

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

这是一个从网上抄过来文案,估计会改很多但是主角开头进入魔法学校这点不会改变,在我设计中男主有双重人格……以上素材都是从网上。用于方便写代码,毕竟现在连美术都没有。做下去就买些美术资源呗。……大佬们是怎么做GIF图。希望能告知一下

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么自己模仿着做了一个看看。……元胞自动机之前在2017年美赛时候有朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站优化模型),当时听着就挺感兴趣……整体看起来比较魔性,因为没有gif截图所以就:设置了128x128个网格,然后把那些网上比较火那些(

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

indienova.com/steam/game/2447820

你可以在游戏中体验大地震灾难 。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?……管理食物和等资源,延长生存时间。-地震造成重大损失。城市被一场大地震摧毁。……在地震中幸存下来后,你会怎么想?等待你是什么?地震带来伤害将永远存在

绽于枝垂樱下(Flowering Across the Hakugyokurou)

indienova.com/game/flowering-across-the-hakugyokurou

声明: ·此作品为东方 project 二次创作·此作品会有和原作设定不一样地方,可能会含有角色崩坏……我会很开心~”...如同往常一样,从隙间中醒来。...怎么又梦到了那个时候事情?...……反馈渠道: 意见反馈群(友群):81373512

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)