爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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这是一款 3D 平台游戏,灵感来自同类最佳游戏,包括一些意大利水管工,蓝色刺猬或背包里只小鸟的熊!……接下来我们要去哪里?日本封建时代?はい,もちろん。太空竞赛?Поехали!发动火箭助推器!……◎ 受到“因”全球现象的启发。您熟悉这个概念吗?我们爱死了。◎ 它教历史

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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这种不断积累带来成就感也非常能让人成,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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九种武器分三大类近战类短剑 - 攻击范围小但间隔较短大剑 - 攻击范围大但间隔较长战锤 - 攻击范围大,两段伤害,冲击波击退……火,地,金元素结合后可以三种结果聚合(相同属性结合,转化为强化属性效果)反应(相克属性结合,发生特殊反应……,在目标位置产生一个属性多段伤害AOE魔法效果属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速

俄罗斯人与蜥蜴人:恐怖(House of Lizards)

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为斯拉夫兄弟获取情报,回到古老的俄罗斯手稿,喝贝加尔并摧毁蜥蜴的基地!……种蜥蜴三个伟大的俄罗斯骑士 - 选择你的英雄飞行的恐龙将带您到蜥蜴的巢穴斯拉夫人与恐龙结盟, 所以古老的俄罗斯人……,树木,冰等)上紧缩以恢复骑士健康主要位置蜥蜴营 - 在古老的Rus Capital的墙壁下的森林里一个蜥蜴营地贝加尔湖

幻想修仙世界

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▶游戏历程—————————————————作者是一个修仙,喜欢修仙小说,也是一个独立游戏开发者,在学习游戏制作……什么好的想法,玩法就会加入到游戏里。……▶交流途径—————————————————QQ群:592537246游戏的建议、想法,欢迎联系作者

一个水方块流动算法

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以下针对每个方块组。 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力(后文解释)。……最终需要将相连通的方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……了上一步的操作,这步无非是将上述结果中最大值列出即可。这里要注意: a.

CodingGhost:关于对2023年1月9日参加WeGame试玩节收到玩家反馈的回复和计划

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除了可以关掉不喜欢的音乐以外,由于北欧神盾的音效已经3位小伙伴讨厌它,所以我已经把它替换成别的音效,……⑥最后,我们是1程序+1美术组成的小团队,在这里不是惨,也没有什么惨可以。……这是我和美术首次合作、磨合来完成一款游戏,在完成这款试、练手、模仿为主的《异世界幸存者》之后,我们将会回归原创游戏的设计与开发

清泠如一:锁定物品&一键贩卖功能

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经常遇到抽到一堆蓝天白云清风,这时候一个一个真的很麻烦于是,一键贩卖功能就被提上了日程,加上锁定物品功能……,让你可以轻松处理拉吉先对要锁定的物品进行长按点击一键贩卖,就会把当前分类下所有每锁定的物品,并且店家有余额购买的物品给卖掉

弛放(Chill Out)

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補充完整的畫面和風景,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還在睡著的時候,卻對整個空氣中的新氣息,人們生活在其中的感覺了新的戀……補充完整的畫面和風景,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還在睡著的時候,卻對整個空氣中的新氣息,人們生活在其中的感覺了新的

静府: 刺眼(Still Maze: Stab Eyes)

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静寂悚然的小院,身形可怖的尸体,格格不入的物什,似曾相识的怨灵……冥冥中似乎一股天意让人无法后退。……推开院门,剖解局,逃脱此地,或许,还会了解到更为幽远的秘事,一切才刚刚开始。……推开院门,剖解局,逃脱此地,或许,还会了解到更为幽远的秘事,一切才刚刚开始

版本:Early Access


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