indienova.com/u/leetgame/blogread/33762
面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法
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选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/u/leetgame/blogread/36092
黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31536
单纯的随机性也许能带来一时的新鲜感,但如果在随机性之上加一点点“套路”呢?……其中个人最喜欢的辅助道具就是【止痛药】了,多多益善。……最后,关于打工仔参与的肉鸽独游《电器》也正在开发中,现在已经有一种职业和两个流派啦,感兴趣的老板可以查看打工仔往期的内容哦
indienova.com/steam/game/1940140
每当你选了一块牌子,它也会为下一波牌子提供特殊的修饰效果,如隐形、治疗、更快的速度、更强的护甲等等
indienova.com/game/place
你是一个被困在空荡荡的混凝土房间里的陌生人,头顶有摄像头时刻监视着你。……核心机制 房间里有几十个按钮。每个按钮都会触发不可预测的事件:毒气、进水、停电或意外的物体。……玩家需要记住哪些按钮安全,哪些按钮致命,找到通往生存的路径
indienova.com/game/remnant-ii-ultimate-edition
the Ashes》抢先体验盔甲套装上古盔甲套装辐射盔甲套装虚无盔甲套装 内含生存礼包2 份泥牙万能药……游戏中的多重世界有各种类型的生物、武器和物品待你探索。……随着玩家成功闯过无情斗争,多变且充满挑战性的通关过程也能让你收获满满
indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
策划人员根据已有的资源和程序提供的功能、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划做的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,……至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作有兴趣的大佬洽谈合作
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼药啊。……当然两者也不是完全互斥的,娱乐性和艺术性兼具的也不是没有(基本都得奖了...)
版本:Early Access
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