LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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那么可以尝试以下几个原则: 原创如何?是否已有相似的游戏?可行如何?游戏机制是否可以实现?……导师转身众多想法中,哪些必不可少,哪些锦上添花,你都需要认真考虑。……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终的作品当成最好的奖品

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】关于肉鸽中的那些build~

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单纯的随机也许能带来一时的新鲜感,但如果在随机之上加一点点“套路”呢?……其中个人最喜欢的辅助道具就是【止痛】了,多多益善。……最后,关于打工仔参与的肉鸽独游《电器》也正在开发中,现在已经一种职业和两个流派啦,感兴趣的老板可以查看打工仔往期的内容哦

瓷砖与塔楼 TD(Tiles and Towers TD)

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每当你选了一块牌子,它也会为下一波牌子提供特殊的修饰效果,如隐形、治疗、更快的速度、更强的护甲等等

地点(Place)

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你是一个被困在空荡荡的混凝土房间里的陌生人,头顶摄像头时刻监视着你。……核心机制 房间里几十个按钮。每个按钮都会触发不可预测的事件:毒气、进水、停电或意外的物体。……玩家需要记住哪些按钮安全,哪些按钮致命,找到通往生存的路径

遗迹 2:终极版(Remnant II: Ultimate Edition)

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the Ashes》抢先体验盔甲套装上古盔甲套装辐射盔甲套装虚无盔甲套装 内含生存礼包2 份泥牙万能……游戏中的多重世界各种类型的生物、武器和物品待你探索。……随着玩家成功闯过无情斗争,多变且充满挑战的通关过程也能让你收获满满

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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策划人员根据已有的资源和程序提供的功能、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划做的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备,……至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣的大佬洽谈合作

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼啊。……当然两者也不是完全互斥的,娱乐和艺术兼具的也不是没有(基本都得奖了...)

版本:Early Access


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