isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文要求也是按工科来需要有充分工作量和学术价值,在此基础上我们专业要求是需要游戏作品……差不多相当于是毕业设计+论文感觉!作品和论文全部需要独立完成

游戏设计是怎么一回事

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垂直切片是一个、游戏机制较为完善版本,是体现游戏内容、美学风格、用户界面、音乐和音效一个切片……在这个阶段,设计者需要回答问题是:玩家能理解游戏主题?玩家能理解游戏操作方式和主要机制?……在这个阶段,设计者需要回答问题是:玩家能理解游戏短期目标?玩家能理解游戏长期目标

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新来自开发组“橙汁”游戏中的可玩角色……见见活在刀尖上阴谋组疯狂医生斩子,与永远在做坏事 NoName。新角色都带有完整语音!……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色新播音员语音

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款破坏地形开放世界游戏,也可以是3D版本RPGMaker。……还需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式模式

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3d特效我需要的。不过我打算做完demo以后试试拉点资金再招人。不然大家薪水太低条件太艰苦了

越陌丶度阡:毕设《unity游戏攻守兼备》(一)

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双方的npc士兵都死亡,等待二十秒后进入下一回合。游戏支持1v1联网对战。……5*15网格组成区域,不可放置士兵,视野对双方公开战斗设定攻击兵设计npc士兵主要有三种类型士兵。……攻击类型近战攻击,双方发生接触时可以触发近战攻击远程攻击,进入攻击范围即可攻击基地攻击与防守基地攻击数值需要使用金钱

罪孽的遗产:不祥之兆(Legacy of Sin: Ill-Boding)

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你能将一个小村庄变成一个伟大王国?……你需要重建基础设施,恢复农业与工业,确保物资供给,将一群衣衫褴褛幸存者与惊魂未定雇佣兵,训练成组织严密军队……- 分支发展:研究系统、自定义配置与有限资源带来艰难抉择

Crypt of the NecroDancer:支持者包(Crypt of the NecroDancer: Supporter Upgrade)

indienova.com/steam/game/4022920

喜欢《Crypt of the NecroDancer》?想用特别的方式支持我们团队?……喜欢《Crypt of the NecroDancer》?想用特别的方式支持我们团队?……关键特色:五套出自《Rift of the NecroDancer》的可玩角色皮肤,分别适用于凯登丝、

枝桠开发组:部分原画

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最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要。……其作用在于高效沟通而不是需要你全程亲力亲为。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

Taxer Inc

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你知道哪间公司才是全球最大公司?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大“公司”是地球上各个国家。……而你员工则是国家中市民。你知道哪间公司才是全球最大公司?不,不是苹果,也不是亚马逊。……条采取法律和行动

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