indienova.com/u/jkllin/blogread/32936
10-17-将固定跳跃高度改成了按键时长决定跳跃高度(自由高度)-将按住跳跃键连续跳跃改成了按一次跳跃输入一次跳跃……(滞留输入)-发现在移动过程中,左键的优先级高于右键,两个按键同时按下时会优先向左,无法修正,无关紧要……起步/收尾-移动”之间的逻辑,忘记具体改哪了,详见备份2022-10-18-1-添加了平台的边缘检测(假的
indienova.com/game/battletoads
忍者蛙是一款 Rare 出品动作类游戏,两位可操纵的主角名字分别为 Rush 和 Zitz,是一款以高难度著称的……《忍者蛙》是一款以高难度著称的,在多个机型发布的横版游戏,该游戏可大致归为动作类游戏,由于其间有飞行等因素的乱入……两位可操纵的主角名字分别为 Rush 和 Zitz,可以双打(但是会大大增加难度)
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/u/taomee/blogread/31663
测试资格查询开启时间为10月9日,届时官方将以短信的形式通知成功获取资格的用户,用户也可自行前往官网查看结果
indienova.com/steam/game/1120360
5976715412.0版本是 旧版的剧情 + 加上新的后续内容的完整版同时修改了一小部分地图注 * 新剧情在进入 输入密码的剧情线……后就会开启(进入输入密码的剧情线里,所发生的奇怪现象都不是BUG)* 增加了两个新结局跟一个补充的内容心理承受能力较差的玩家……忽然出现在女孩家门口的男孩 不知为何呆站在那里: 牵着一只吉娃娃的黄头发少女: 女孩的妈妈 平日早出晚归的工作
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797
于是在简单学习之后,把项目的先有的输入全部移除改用了Rewired,抱歉了@狼崖雪 早期帮我开发的基础输入组件也被删掉了……稍微有所不同的 就是对物品请求的批量化,以及含有制作次数的上层"生产(Produce)"请求,与表示单次制作的……"制作(Manufacture)"请求的概念区分,以及两者一对多的关系
indienova.com/steam/game/869680
输入音频格式:AIFF, WAV, M4A, WMA, WMV, MP4, MOV.……M4V, AVI, AAC, AIF, FLAC
indienova.com/steam/game/2567290
这是一款基于文字的游戏,你需要使用屏幕上的键盘输入文字或执行操作来达成目标。……每关都有一个键盘,你只需要根据关卡提示输入正确的文字或做出正确的操作即可通关。……此外,你可以还想办法让让这个键盘睡觉或者与它玩耍…这是我们制作的第一款游戏,或许这款游戏并不是很有趣
版本:Early Access
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