引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

indienova.com/groups/post/30098

目前已经有比较完整的商业化机制,也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长……1:54):https://v.qq.com/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝……》教学视频:https://v.qq.com/x/page/k08109iih7l.html游戏搭建效果可视化编程展示

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/steam/game/342150

4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

indienova.com/game/chinese-paladin-4

◎《仙剑奇侠传四》是角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第四代作品,由大宇资讯旗下的星科技 (上海) 有限公司制作……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……其他炮台都正常运行 再放一小段视频 嗯,今天一定要做数值

小组帖子:2d美术,擅长美宣立绘

indienova.com/groups/post/101629

发起:勒安strive 一年中级原画师外包经验,做过研发和自由插画师,部分作品可去www.ggac.com

有兽工作室:Alpha_0.0.1

indienova.com/u/mGve9yeJ7986nXxz/blogread/34472

基础更新 本次更新了移动以及天气系统两个功能视频游戏下载https://www.123pan.com/……s/V867Vv-dwrKv

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

比如一个例子:腾讯内部了《无限法则》,又让天美了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low……第二,开拓眼界,硬实力不足,实力来凑,培养粉丝

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)