奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25877

WAV格式WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……Windows Media格式 Windows Media格式是属于wma格式的音频文件,音质要强于MP3……格式,更远胜于RA格式

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v

SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

indienova.com/groups/post/1236

我们用notepad++之类的软件打开C2发布的html文件,在这里发现了一个有趣的设置:原来C2发布的……html文件默认是使用UTF-8(包含签名)的编码格式,这个很蛋疼的编码设置导致了上述问题

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

indienova.com/u/ylgame/blogread/27326

《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com……--------------------------------------------《墨染江湖》v0.03……升级经验值数值模型;更改武学获取方式为抽取+BOSS掉落保底;添加商店功能;添加门派连段武学;添加画质设置功能

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

indienova.com/u/maozhua/blogread/28855

WAV格式 WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……Windows Media格式 Windows Media格式是属于wma格式的音频文件,音质要强于MP3……格式,更远胜于RA格式

EasyMMD

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支持PMX/PMD的模型和VMD格式的动作数据。……有一套完善的支持光照的动漫渲染系统,根据模型贴图部位自动适配光照参数,无需复杂设置

【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2)

indienova.com/indie-game-development/a-simple-platformer-engine-basics/

1,cy) && xr>=0.7 ) { xr = 0.7; // 给 xr 设置上限……与其把 xr 的下限设置成 0.3,不如让 xr 的下限可以小于 0.3,这样如果你想要通过修改 dx……让 entity 和墙不要重叠,效果会更好(同时把 xr 的下限设置为 0.1)

“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

indienova.com/indie-game-review/live-to-die-charm-narrative-of-edith-finch/

这段剧情中,可以交互的单元格和单纯为图片的单元格交替出现,漫画这种媒介看起来具备了新的生命。……而脑补的能力不仅可以运用在单元格的留白上,也可以作用于单元格本身,即“单元格的形状特质”。……单元格不同于电影画幅,它的长度和宽度、甚至是形状都可以轻易改变,这也赋予了单元格“时间流动”的特性

BramasoleJM:“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

indienova.com/u/bramasole/blogread/31131

这段剧情中,可以交互的单元格和单纯为图片的单元格交替出现,漫画这种媒介看起来具备了新的生命。……而脑补的能力不仅可以运用在单元格的留白上,也可以作用于单元格本身,即“单元格的形状特质”。……单元格不同于电影画幅,它的长度和宽度、甚至是形状都可以轻易改变,这也赋予了单元格“时间流动”的特性

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v-special

SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

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