ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……Bresenham 直线算法可以很轻松就让寻路算法的结果更加“平滑”一些,你需要做的是:设置一个叫 REF……如果可以,那你就可以点亮那个单元格,然后光照的亮度等于单元格距离火炬的距离 / 最大光照距离

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

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《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com……--------------------------------------------《墨染江湖》v0.03……升级经验值数值模型;更改武学获取方式为抽取+BOSS掉落保底;添加商店功能;添加门派连段武学;添加画质设置功能

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

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我们用notepad++之类的软件打开C2发布的html文件,在这里发现了一个有趣的设置:原来C2发布的……html文件默认是使用UTF-8(包含签名)的编码格式,这个很蛋疼的编码设置导致了上述问题

daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.6.0

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毕设展展出:https://www.bilibili.com/video/BV1G9Kyz2E1V/搞另一份帮助开发的毕设……UI界面修改统一按钮尺寸与格式 为部分按钮添加反馈音效和对应图像修改 将预设开局设置为独立的“挑战模式

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

EasyMMD

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支持PMX/PMD的模型和VMD格式的动作数据。……有一套完善的支持光照的动漫渲染系统,根据模型贴图部位自动适配光照参数,无需复杂设置

小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101633

.编辑器的功能还是很直观的,这里稍微介绍一下.地形/地貌下拉框:玩家选择了地貌/地形后,点击地图中的单元格就能改变单元格样式了…….横向/纵向滑条:滑动可以改变整个地图在横向和纵向的单元格数量,然后点击修改尺寸就会应用到地图.

“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

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这段剧情中,可以交互的单元格和单纯为图片的单元格交替出现,漫画这种媒介看起来具备了新的生命。……而脑补的能力不仅可以运用在单元格的留白上,也可以作用于单元格本身,即“单元格的形状特质”。……单元格不同于电影画幅,它的长度和宽度、甚至是形状都可以轻易改变,这也赋予了单元格“时间流动”的特性

BramasoleJM:“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

indienova.com/u/bramasole/blogread/31131

这段剧情中,可以交互的单元格和单纯为图片的单元格交替出现,漫画这种媒介看起来具备了新的生命。……而脑补的能力不仅可以运用在单元格的留白上,也可以作用于单元格本身,即“单元格的形状特质”。……单元格不同于电影画幅,它的长度和宽度、甚至是形状都可以轻易改变,这也赋予了单元格“时间流动”的特性

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