Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

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Blender 2.8 新手教程|界面 UI,材质及渲染入门

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 4

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小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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一个有一些编程基础,但没有游戏开发基础的程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏的记录。……2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:寻求一位美术合作伙伴

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发起:扣不起篮 目前一策划,一程序,寻诚意美术线上合作,风格可讨论,其他细节加Q细聊Q:578511779

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

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时空流逝尤的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……【扭曲时空】会记录一部分尤加对敌人造成的持续伤害,并在扭曲时空移动后对敌人附加【时空乱流】以造成记录的伤害……时空流逝是尤的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹免费兑换,体验收割持续伤害的战斗风格

小组帖子:无标题

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hero.yingxiong.com/不支持异地组队哈周末定期爬岳麓山,顺便聊聊天,玩玩游戏(健康第一)没有工资按劳质记录积分……利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只做一件事)寻求:2个技术,2个美术,2个策划微信

小组帖子:寻找游戏特效外包

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发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加Q……私聊Q:3104933832

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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近日,由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的……为首要标准,通过报名初审、入围评审和最终评审三个环节,评选出各赛区(手游、端游、功能游戏、叙事游戏、微信小游戏等……同时,微信小游戏平台将对选拔出来的小游戏给予创意认可和鼓励计划的相关权益

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