indienova.com/game/planescape-torment-enhanced-edition
由美国 Interplay 公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作并于 1999……年发行的 RPG 游戏。……作品画风阴暗怪诞,过多哲学类的繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆
indienova.com/game/planescape-torment
由美国 Interplay 公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作并于 1999……年发行的 RPG 游戏。……作品画风阴暗怪诞,过多哲学类的繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/game/arcade-paradise
将洗衣和丢垃圾构造起的无聊洗衣房生意接下来,将它转变为小城中最酷的街机游戏中心,财源滚滚!……- 投币超过 35 款街机游戏,每一款都全面实现独有的游玩方式,有单独的剧情、任务和可供冲击的高分记录……- 冲击高分记录在各个游戏中证明自己,记录下自己的名字缩写、让你最喜欢的街机游戏更加热门,并且上传到在线的排行榜上去
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/33239
本文仅做简单记录。……:1.发布当日的宣传准备2.剧情补丁的制作(可选)三、一些闲话1.开了个新的短篇企划,题材偏黑暗向,打算研究美术演出……(虽然老实说我不会美术,只能自行设计,然后交给别人来做),正在进行剧本写作2.随手开的ppt游戏,除了文本之外都是素材
indienova.com/game/indie-game-the-movie--game
记录三款游戏制作人的心路历程,探索一个独立游戏从规划到诞生的过程。……款独立游戏、4 名制作人在同一时期的不同状态。……的奋斗史,片中记录了《超级食肉男孩》(Super Meat Boy)发售前 7 个月到最终取得成功的点点滴滴
indienova.com/u/news/blogread/3992
此次限免的是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC……:Whistleblower[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏……它是魔法门系列游戏的第五版,剧情接在《魔法门 IV:星云之谜》之后。……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V》的所有内容,另外还有一些附加的任务
版本:Early Access
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