异域镇魂曲 - 加强版(Planescape: Torment - Enhanced Edition)

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由美国 Interplay 公司旗下黑岛工作室(Black Isle Studio)制作并于 1999……年发行 RPG 游戏。……作品画风阴暗怪诞,过多哲学类繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸突然醒来失忆

异域镇魂曲(Planescape: Torment)

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由美国 Interplay 公司旗下黑岛工作室(Black Isle Studio)制作并于 1999……年发行 RPG 游戏。……作品画风阴暗怪诞,过多哲学类繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸突然醒来失忆

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

街机天堂(Arcade Paradise)

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将洗衣和丢垃圾构造起无聊洗衣生意接下来,将它转变为小城中最酷街机游戏中心,财源滚滚!……- 投币超过 35 款街机游戏,每一款都全面实现独有的游玩方式,有单独剧情、任务和可供冲击高分记录……- 冲击高分记录在各个游戏中证明自己,记录下自己名字缩写、让你最喜欢街机游戏更加热门,并且上传到在线排行榜上去

音乐餐厅demo

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剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

未来轨迹:女主向剧情游戏的目前开发记录

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本文仅做简单记录。……:1.发布当日宣传准备2.剧情补丁的制作(可选)三、一些闲话1.开了个新短篇企划,题材偏黑暗向,打算研究美术演出……(虽然老实说我不会美术,只能自行设计,然后交给别人来做),正在进行剧本写作2.随手开的ppt游戏,除了文本之外都是素材

诺娃独立游戏通讯 2021-#29

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indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979《斩妖 RAKSASI》v1.1.3……~我们 QQ 群号是:720047998 (认准俺们公司标记哦~)不管是之前发行 steam 版本还是即将要手游版本……- 《泡泡的人》开发进度记录 #1来自:流贾君作者引语:这款有点微妙小游戏是我在其他项目开发空隙时间内制作的

独立游戏大电影(Indie Game: The Movie)

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记录三款游戏制作心路历程,探索一个独立游戏从规划到诞生过程。……款独立游戏、4 名制作人在同一时期不同状态。……奋斗史,片中记录了《超级食肉男孩》(Super Meat Boy)发售前 7 个月到最终取得成功点点滴滴

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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此次限免是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代豪华版,包括游戏本体和DLC……:Whistleblower[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建工作室

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台一款 RPG 角色扮演类游戏……它是魔法门系列游戏第五版,剧情接在《魔法门 IV:星云之谜》之后。……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

版本:Early Access


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