indienova.com/steam/game/1880160
底层就不一样的角色系统《杀戮尖塔》粉丝基于《杀戮尖塔》的底层设定,主观觉得《杀戮尖塔》的角色更多是拥有不同的牌库和初始遗物……所以其余的时候,就需要依靠卡牌和神器来进行回蓝,是一个更注重长线运营的角色。……至于说体现这种定位有什么意义,其实也没有,只不过是我用来标榜跟其他独立游戏不一样的噱头罢了
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/steam/game/1585680
开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……结合魔术和earth来创建奴才。《 Mini Crafty》是一款RPG游戏。 您将创造什么?……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包
indienova.com/u/ronmalamute/blogread/767
由于漂浮于平流层之中,所以快晴山如同它的名字一样,永远都是爽朗的晴天。……快晴山的居民中,最大的三个种族是人类、吸血鬼和狼人。……处于与人类和平共处的需要,快晴山的吸血鬼并不真的吸食人血,而是饮用工业合成的类血液制品,这些类血液制品由快晴市免费供应
indienova.com/steam/game/2574460
在不间断的时间里,您需要不断做出瞬间决策,迅速发出准确的指令,击败敌人。……在不间断的时间里,决定使用哪个角色、以什么顺序操作、战斗、回避、恢复、保护等行为的时机和位置都至关重要……通过组合各个Humanoid的职业、基体和武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击的狙击手”、“移动快且能够撕裂敌人的战士
indienova.com/game/scars-of-mars
在不间断的时间里,您需要不断做出瞬间决策,迅速发出准确的指令,击败敌人。……在不间断的时间里,决定使用哪个角色、以什么顺序操作、战斗、回避、恢复、保护等行为的时机和位置都至关重要……“移动快且能够撕裂敌人的战士”、“移动缓慢但擅长近战攻击的狂战士”、“擅长恢复和防御辅助的治疗者”等等
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夺回下班时间,做游戏——day21.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏的解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度……,然后沉迷《地狱边境》快一个小时,嘿嘿。……2.试着画了几个国风图,看看我需要什么样子的风格,明天再画画其他风格的图试试
indienova.com/steam/game/1279510
为什么?一起去一探究竟吧!建造装有内燃机或电动发动机的汽车,或者两者兼而有之?…………只要你敢想,就能造得出!写实还是荒诞——由你决定!……一群高贵的王室成员坚信他们拥有世界上最好的汽车,还有谁能比你更适合证明这种想法的荒谬?
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关于游戏 国王们都喜欢狂飙的赛车、疯狂的创意和精彩的碰撞。为什么?一起去一探究竟吧!…………只要你敢想,就能造得出! 写实还是荒诞——由你决定!……一群高贵的王室成员坚信他们拥有世界上最好的汽车,还有谁能比你更适合证明这种想法的荒谬?
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