刀魂 5(SoulCalibur V)

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V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行一次活动上对观众说《灵魂能力 5》故事在四代故事之后发展……该作采用增强型战斗系统,设定在前作 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售

小组帖子:独立游戏团队招募一位2D动画师!

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发起:InkiumGames 我们需要:熟练掌握2D动作游戏中角色动画制作的基本原理和相关软件,为各类游戏角色制作特点鲜明……、气质匹配的2D动画,且能根据设计需求快速对动画进行调试对动作/冒险类游戏有深度涉猎,了解角色动画预期和可读性对于动作游戏重要性……如果您对我们项目感兴趣,欢迎通过回复、站内或电子邮件联系我们(我们邮箱是:inkiumgamescn

GWB-腾讯创意游戏合作计划:表格和流程图不够用?这些游戏设计工具了解一下

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所以Machination是游戏系统的建模和模拟工具,但是如果你熟悉了其中符号系统,它也可以用来快速验证一些游戏想法……比如说在迭代游戏原型过程中,使用游戏设计工具提高迭代速度,验证一些想法。……v=XPPtLNkVPWY&t=1546s

茶多酚:四面骰子

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说真的我真的到现在还没搞清楚D4这个名字是怎么来,但是既然D4了就要尝试一下用四面骰子来进行随机。……下一作不出意外的话应该是基于四面骰子战斗系统,也就是……相当离散随机,可能会很惨烈。……为了验证四面骰子效果,我们开了一桌飞行棋虽然因为tabletop simulator实在太难操作了大家齐心协力把桌子掀了四面骰子因为飞机出场几率变大

vincentely:《七夜:救赎》开发日志13

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所以目前在研发一套镜头系统,能够让策划自己去编辑各种镜头。……,来选去最匹配的镜头节点。……而对应效果表现,我们也都在不断的验证和改进

汉武大帝传(汉武大帝传)

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游戏难度会随着关卡递进而逐渐提升,目前制作上线关卡为30个,后续将会再有20个新关卡以DLC……游戏内每个武将有不同定位和特点,大家可以根据赠送套装(匹配属性)进行合理搭配,在战场内大家需要充分利用不同地形……,可以进入我们专为Steam玩家设置客服QQ群:985109086, 群内也有攻略查询,希望得到大家支持

风暴之门(Stormgate)

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在我们 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……你可以享受到为不同技能水平玩家准备高级智能匹配系统,游戏内 1v1 天梯竞技系统会根据你能力从世界各地为你挑选出旗鼓相当对手……制作一些有趣内容,将它分享给世界,你努力和创意都将获得回报

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域网对战策略类 Arpg 游戏。……素材来源 http://www.heartbeaststudios.com/v1.4.2系统更新战斗模式增加了钥匙怪……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新武器与怪物,v1.5即将到来

cfan_yjr:开发游戏的工具要换了

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从唤境更换到戈多 唤境平台要关门了还好,先前就用过戈多移植了第一版游戏到统操作系统上,这下不得不用戈多……,制作第二版游戏了

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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还有更快节奏1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……还有更快节奏1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏1v1系统。【操作介绍】

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