知识体系(二):游戏策略设计框架

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公式大部分游戏或多或少会有一些公式,长线运营的游戏基本都有公式。……很难说哪种方式更好,就跟战斗公式一样,有各自适合的游戏类型。下面简单介绍这几种设计方法的关键。……所以除了极个别物品,大多数低概率物品还是需要做假概率保底

咒语锻造(Spellcraft: Aspects of Valor)

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创造法术是一个复杂的过程,包括寻找组件(粉末、石头、珠宝等),按照公式混合,然后说出魔法词。……使用错误的公式将导致玩家角色的死亡

欺诈传播(SpreadCheat)

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玩家扮演办公室的新秀,通过巧妙运用公式,操控表格单元格,破解各种离谱难题,并达成特定目标。……《SpreadCheat》提供独特的数学挑战,每一个公式都至关重要

绒毛 Femboys(Furry Femboys)

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3 个独特的独家谜题公式等着你,每个关卡都包含独特的手绘艺术品!

KRING - C64 SCRAPBOOKS

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前所未见的笔记本,其中的公式、笔记、草图和噱头讲述了游戏背后的创作过程

AKB48 Group Tsuini Koshiki-on Ge Demashita

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AKB1/153 恋爱総选挙, AKB48グループ ついに公式音ゲーでました

Nobunaga's Ambition: Hadou

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『信長の野望 覇道』公式。发行日期:2022-12-01。"

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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有限状态机(FASM)是长久以来AI编程最基本的方法,就像拼UI界面要用坐标、层级一样,非常基本。……而且这种方法的适应性非常好,只要开动脑筋仔细设计触发条件、执行动作,总能达到想要的效果。……补充一句,其实玩家行为也是受限制的,设计AI的方法有很多地方和设计游戏玩法是通用的,毕竟玩家只是一种特殊的

clatterrr:【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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在这里,我们使用下面这个公式作为第三种满意度测量方法。L为优势变更的次数。……分析我们的预实验证明了依靠特定战术取胜的方法不具备传导性。……但我们认为,这种方法在设计其它类型游戏时也很有用

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……方法有了,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求

版本:Early Access


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