indienova.com/game/everyday-texas-hold-em--game
随时随地与微信、手 Q 好友一起玩,排行榜争夺战、互赠礼物,秀牌技、秀排名,2016 年的潮流就是和好友一起玩天天德州
indienova.com/u/wbn1883/blogread/3678
RuneCore 开发日志4 优化 最近工作上太忙,没有什么大进度,发现人物高度大于我的预定,所以把人物变q了……整理了下剧情,决定放弃爬墙系统,打算把平台跳跃上做出花样!开头梦境已经完成!
indienova.com/game/tenchu-time-of-the-assassins
天誅 忍大全。发行日期:2005-07-28
indienova.com/steam/game/1176450
数百种仙法宝典、华丽技能特效呈现爆燃仙界大战;Q萌到底的游戏画面,换不完的多样时装,多伙伴系统让你修仙路上不再孤单……数百种仙法宝典、华丽技能特效呈现爆燃仙界大战;Q萌到底的游戏画面,换不完的多样时装,多伙伴系统让你修仙路上不再孤单……数百种仙法宝典、华丽技能特效呈现爆燃仙界大战;Q萌到底的游戏画面,换不完的多样时装,多伙伴系统让你修仙路上不再孤单
indienova.com/game/battlefield-2142
《战地 2142》拥有自己的玩家排行系统令玩家可以查询自己的成绩和进度
indienova.com/u/azaz/blogread/24241
来实现.虽然Niagara实现起来比较简单,但是对于销毁的控制,和处理碰撞的方法比较贫乏,毕竟是粒子系统……Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的
indienova.com/steam/game/1111460
多张可爱的CG和恶搞图片,多角色全程语音;特色的世界观,诙谐轻松但又不失深度的故事;以剧情为主的轻松经营系统……,数个不同的结局和小支线剧情;和玩家的互动,以及发布后陆续更新小故事和新玩法; 新浪微博 —— 落叶岛项目组……Bilibili —— 被炒的炒饭 Q群(闲聊+胡闹) —— 303040876 Q群(Bug汇报专用
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:游戏现在的销量怎么样?……Q:最后有什么想和大家说的么?
indienova.com/groups/post/100504
写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏
indienova.com/groups/post/102246
有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132
版本:Early Access
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