indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430
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indienova.com/steam/game/3036560
玩家操纵被工作折磨、终于下定决心辞职的小蓝毛,使用跳跃、冲刺、攀爬等技巧,在迷宫般的工区里寻找出路、逃出生天……在速通模式中,玩家只需要一门心思冲向终点,用最快的速度帮助角色逃脱。通关时间会进入排行榜全球PK
indienova.com/game/z-warp
时值 21XX 年,一艘时空曲速实验飞船在完工后展开首次航行,却从此消失在未知的宇宙深渊。……假如你想杀出生天、凯旋而归,就必须力克源源不绝的恶魔攻击!
indienova.com/game/escapism-ltd
玩家操纵被工作折磨、终于下定决心辞职的小蓝毛,使用跳跃、冲刺、攀爬等技巧,在迷宫般的工区里寻找出路、逃出生天……在速通模式中,玩家只需要一门心思冲向终点,用最快的速度帮助角色逃脱
indienova.com/game/graphwar-ii
《Graphwar II》是一款基于数学函数的炮击游戏,出射轨迹由玩家编写的函数决定,目标是避开障碍物和队友
indienova.com/groups/post/1839
if()函数or()函数keyboard_check()函数ord()函数理解Step事件在设置里面设置的帧数就是指的帧……Delete Event)然后依次添加如下代码,即不通过GMS2提供的事件来检测键盘按键,而是通过内部函数来检测……内部函数Keyboard_check():在这一帧,键盘的某个按钮是否被按下,按下返回true,没有返回
indienova.com/u/starlice/blogread/29146
使用 textbox_set_font(); 函数修改字体、颜色、行高、垂直修正值。3.……使用 textbox_set_position(); 函数修改文本框的坐标。4.……按下 Crtl + V 粘贴。14. 按下 Ctrl + Z 撤回。15.
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5064
如果你导入了老版本的项目,则可能在一些淘汰的函数上方见过这样的内容一个标准的脚本头文件注释的格式应该包含函数的描述……、函数名,并列出该函数所需要的不同参数,务必保证每一行的开头是三个反斜杠“///”,这会告知GMS2此处应注释为……@description / @desc对当前函数功能的大致描述@param / @arg / @argument
indienova.com/u/onyx/blogread/28662
“把函数做的像把枪真好玩”。……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈
版本:Early Access
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