Crossout — Relentless

indienova.com/steam/game/3824030

cabin: “Ajax”;Weapons: plasma emitter “Prometheus V”……coins.— 独特装甲车辆:“不倦者” ;— 全新乘员舱:“阿贾克斯”;— 武器:电浆发射器“普罗米修斯 V”……份);— 全新模块:散布稳定器“合成器”;— 行走部件: 前轮“利爪” (4 份);— 装备:“供能单元

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

文中使用的图表(此处指原文)是我先用ruby写好算法,通过程序生成SVG格式文件,最后再使用inkscape……转换成PNG格式的。……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

像素图片谜题(Nonogram)

indienova.com/game/nonogram

在空字段的左侧,写入数字,表示该行中的连续阴影单元格的数量(从左到右)。……顶部还有数字,表示此列中连续移动的单元格数(从上到下)。解决日本填字游戏并吸引你的心思!

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/indie-game-development/imperative-clauses-in-interactive-text/

(Textons),涉及到表达基础单元;脚本单元(Scriptons),文本的拓扑结构基础单元和一种跨越……文本单元内部动态性(Intratextonic dynamics)描述脚本单元可变,但文本单元静止的状况……文本单元的动态性(Textonic dynamics)的脚本单元和文本单元都可以发生改变

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

(Textons),涉及到表达基础单元;脚本单元(Scriptons),文本的拓扑结构基础单元和一种跨越……文本单元内部动态性(Intratextonic dynamics)描述脚本单元可变,但文本单元静止的状况……文本单元的动态性(Textonic dynamics)的脚本单元和文本单元都可以发生改变

田园乐土 - 支持者包(Folklands - Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/3596590

打开文件夹**“Supporter Pack”**,即可找到:原声带(MP3格式)高清壁纸(PNG格式……)数字美术集(PDF格式

Movavi Video Converter Premium 19

indienova.com/steam/game/973590

减小游戏视频的大小,使其占用更少的硬盘空间,并将其转换为180 多种受支持格式中的任何一种。……任何格式,任何设备视频、音频、静止图像 - 此转换器可以转换所有格式:MP4、AVI、MOV、FLV、……MKV、WMV;MP3、WAV、WMA、FLAC、AAC;JPG、PNG、GIF 和 RAW 格式

芬里尔拼图(Fenrisulfr Puzzle)

indienova.com/steam/game/451360

难度会从 3X3 的图块格式到 8x8 的格式。……需要额外的注意:1 测试版本的存档格式将被修改,游戏进度可能不被保留2 有一个图片重叠的错误,等待更新修复

芬里尔拼图(Fenrisulfr Puzzle)

indienova.com/game/fenrisulfr-puzzle

难度会从 3X3 的图块格式到 8x8 的格式。……需要额外的注意:1 测试版本的存档格式将被修改,游戏进度可能不被保留2 有一个图片重叠的错误,等待更新修复

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(二)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31257

使用 Cube 坐标系进行每个单元格的坐标定义,方便进行后续的计算。……再为单元格加上海拔属性,其数据结构如下:export interface Cube {x: number……Cell {cube: Cube;altitude: number;}本打算通过随机的方法调整每个单元格的海拔高度

版本:Early Access


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