indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了
indienova.com/groups/post/100595
在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了
indienova.com/groups/post/100596
在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了
indienova.com/steam/game/3032720
开发:伤官制作组 。《洞石火》的美术设定集,包含角色设计、CG、背景图与UI设计。……《洞石火》的美术设定集,包含角色设计、CG、背景图与UI设计。 大小:80 页。格式:PDF。……PDF 文件将放置到与游戏对应的文件夹中:...Steam/steamapps/common/Ignited
indienova.com/u/indeadnova
详细介绍嘛,没什么好说的,不过我看这里有一堆文字格式,来试一试:斜体测试,文字颜色测试,文字粗体测试↓……彩色的方块:█████████████████████████——是不是很炫酷?。……认证:《大头人类闯关》制作人
indienova.com/steam/game/976420
游戏时间是5~6小时左右。……故事本孤单的我突然,陌生的少女传来问候。"你好!""我是你的未来女友。……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV
indienova.com/u/harrylu/blogread/31069
当然你也有可能更多在word,google docs中写故事,但是当你需要制作故事分支的时候,这种扁平结构的设计可能会导致文档很混乱……这也可以使尝试的成本更简单上图图一是Yarn Spinner,图二是一般故事的剧本Yarn Spinner……简单的文本格式意味着更容易在版本跟踪软件中使用它6.
indienova.com/groups/post/30139
Codinggamer: 我一般是邮箱和Twitter私信(有些允许直接私信)。……一般如果作者非盈利性的发布的都会肯答应你转载翻译,甚至对你表示赞赏。……方程: @Codinggamer#1 发请求时的一般的标准的措辞是什么样的呢?
indienova.com/u/rayriver/blogread/26719
为了让贴图在手机中运行时占用尽可能少的内存,需要设置贴图的压缩格式,目前Unity支持的主要压缩格式有……of 2)ASTC:高质量低内存占用,未来可能普遍使用的压缩格式,现在有一部分机型不支持一般来说,目前……ETC2 8bit的贴图一般会以RGBA 32bits的格式存在于内存中,这样内存占用就会达到原来的4
版本:Early Access
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