《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……重点中的重点:若不想白忙,操作完成后应该立刻保存图像;否则,随时间经过,抖动处理的效果就会逐渐冷却,……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……重点中的重点:若不想白忙,操作完成后应该立刻保存图像;否则,随时间经过,抖动处理的效果就会逐渐冷却,……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

神选之地

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《神选之地》是一款由一人独立研发,剧情推进游戏,部分自由,魔幻题材,回合战斗的2D游戏。……也许那个无关紧要的选择将会改变神选之地的一切.....易上手的战斗简单容易上手的回合战斗!……遇到打不过的敌人怎么?唔....那就打打更弱小的敌人,来提升自己的等级吧!经营你的组织故事太热?

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的……周年的一部分,名为 The Game Makers: Inside Story,当中邀请了在过去数十年中,那些游戏业界有重大突破作品背后的开发者们

Train Sim World® 4 Compatible: Schnellfahrstrecke Koln-Aachen Route Add-On

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《模拟火车世界2:科隆—亚琛高速铁路》中,推动节流阀,德国热闹繁华的大都市与绵延广阔的乡村间穿梭为前作……游戏简介在《模拟火车世界2:科隆—亚琛高速铁路》中,推动节流阀,德国热闹繁华的大都市与绵延广阔的乡村间穿梭……探索壮观的波茨赫德铁路桥、历史悠久的三角桁架铁路桥,欣赏宽阔的科隆城市天际线,包括美丽的大教堂

Train Sim World® 5: Schnellfahrstrecke Koln-Aachen Route Add-On

indienova.com/steam/game/2970110

《模拟火车世界®:科隆—亚琛高速铁路》中,推动节流阀,德国热闹繁华的大都市与绵延广阔的乡村间穿梭为前作……游戏简介在《模拟火车世界®:科隆—亚琛高速铁路》中,推动节流阀,德国热闹繁华的大都市与绵延广阔的乡村间穿梭……探索壮观的波茨赫德铁路桥、历史悠久的三角桁架铁路桥,欣赏宽阔的科隆城市天际线,包括美丽的大教堂

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。…… roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

版本:Early Access


总页数:50


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